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STM32

什么是串口通讯

串行通讯是指仅用一根接收线和一根发送线就能将数据以位进行传输的一种通讯方式。尽管串行通讯的比按字节传输的并行通信慢,但是串口可以在仅仅使用两根线的情况下就能实现数据的传输。 典型的串口通信使用3根线完成,分别是地线

入门跑马灯

流水灯 流水灯–分步赋值法(数组赋值) 我们利用分步点亮的原理,可以实现最简单的流水灯。但是STC15单片机运行速度非常快,为了实现我们想要的效果,P3口点亮一个LED之后,延迟一段时间,再点亮下一个LED,延迟,以此类推,这样就可以循环显示

直流无刷电机驱动实验

霍尔传感器 介绍 参考1 霍尔传感器检测到金属时,会出现低电平,当金属块离开时会变成高电平,就是这样循环往复的记录电机转动的圈数。时钟源配置为外部触发输入,也就是定时器触发输入。从模式控制器配置为复位模式。这样,每当 3 个输入中有一个输

第一篇:手把手教你移植任天堂,没有声音、无需外置SD卡、可使用独立按键也可使用外置手柄,本人使用的芯片为ESP32,移植到STM32均可使用。(本篇主要介绍nes_main.h这个文件)

话不多说直接上文件框架 可以看到NES模拟器主要包含以下几大部分 6502(必要):这是用程序模拟NES内核,即用程序写一个CPU,主要目的就是来运行NES文件 adcroc