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@STM32 QSPI双闪存操作
使用CubeMX或者CubeIDE生成框架
使用野火的开发板,MCU型号为stm32h750/743,他们家核心板上使用了QSPI挂了2片FLASH,型号为W25Q256,但是提供的例程里只有单个FLASH的QSPI操作例程。根据了解,他们本来计划在核心板上只保留1片FLASH的,只是我买的比较早了 。
在开发板上的原理图接线如上,其中PB2为时钟,PG6为片选,两片FLASH共用。
QSPI双FLASH模式的配置注意把片选设置为1个片选选中2片FLASH就可以了,其他引脚设置按照原理图中进行设置即可。在CubeIDE中,点击保存后会自动弹框,询问是否生成代码,非常的方便。
双闪存需要注意的地方
开发板厂家提供了该flash的底层驱动,bsp_qspi_flash.c bsp_qspi_flash.h,在驱动里提供了擦除、写入、读取等函数接口,在擦除和写入的函数中都调用了一个轮询等待的子函数。因为FLASH进行擦除和写入都需要耗费一定时间,在这段时间内无法进行其他操作,比如读取,因此在FLASH内部有许多状态寄存器。轮询等待的实现就是去查询相应的寄存器,只有当表示空闲的那一位数据为1时,表示可以进行读取操作,为0则表示繁忙。
/**
* @brief 擦除QSPI存储器的指定块
* @param BlockAddress: 需要擦除的块地址
* @retval QSPI存储器状态
*/
uint8_t BSP_QSPI_Erase_Block(uint32_t BlockAddress)
{
QSPI_CommandTypeDef s_command;
/* 初始化擦除命令 */
s_command.InstructionMode = QSPI_INSTRUCTION_1_LINE;
s_command.Instruction = SECTOR_ERASE_CMD;
s_command.AddressMode = QSPI_ADDRESS_1_LINE;
s_command.AddressSize = QSPI_ADDRESS_32_BITS;
s_command.Address = BlockAddress;
s_command.AlternateByteMode = QSPI_ALTERNATE_BYTES_NONE;
s_command.DataMode = QSPI_DATA_NONE;
s_command.DummyCycles = 0;
s_command.DdrMode = QSPI_DDR_MODE_DISABLE;
s_command.DdrHoldHalfCycle = QSPI_DDR_HHC_ANALOG_DELAY;
s_command.SIOOMode = QSPI_SIOO_INST_EVERY_CMD;
/* 启用写操作 */
if (QSPI_WriteEnable() != QSPI_OK)
{
return QSPI_ERROR;
}
/* 发送命令 */
if (HAL_QSPI_Command(&hqspi, &s_command, HAL_QPSI_TIMEOUT_DEFAULT_VALUE) != HAL_OK)
{
return QSPI_ERROR;
}
/* 配置自动轮询模式等待擦除结束 */
if (QSPI_AutoPollingMemReady(W25Q256JV_SECTOR_ERASE_MAX_TIME) != QSPI_OK)
{
return QSPI_ERROR;
}
return QSPI_OK;
}
厂家提供的驱动只有单个FLASH状态寄存器读取的设置,因此需要修改该函数。
首先看一下原来的自动轮询模式等待函数QSPI_AutoPollingMemReady
/**
* @brief 读取存储器的SR并等待EOP
* @param hqspi: QSPI句柄
* @param Timeout 超时
* @retval 无
*/
static uint8_t QSPI_AutoPollingMemReady(uint32_t Timeout)
{
QSPI_CommandTypeDef s_command;
QSPI_AutoPollingTypeDef s_config;
/* 配置自动轮询模式等待存储器准备就绪 */
s_command.InstructionMode = QSPI_INSTRUCTION_1_LINE;
s_command.Instruction = READ_STATUS_REG1_CMD;
s_command.AddressMode = QSPI_ADDRESS_NONE;
s_command.AlternateByteMode = QSPI_ALTERNATE_BYTES_NONE;
s_command.DataMode = QSPI_DATA_1_LINE;
s_command.DummyCycles = 0;
s_command.DdrMode = QSPI_DDR_MODE_DISABLE;
s_command.DdrHoldHalfCycle = QSPI_DDR_HHC_ANALOG_DELAY;
s_command.SIOOMode = QSPI_SIOO_INST_EVERY_CMD;
s_config.Match = 0x00;
s_config.Mask = W25Q256JV_FSR_BUSY;
s_config.MatchMode = QSPI_MATCH_MODE_AND;
s_config.StatusBytesSize = 1;
s_config.Interval = 0x10;
s_config.AutomaticStop = QSPI_AUTOMATIC_STOP_ENABLE;
if (HAL_QSPI_AutoPolling(&hqspi, &s_command, &s_config, Timeout) != HAL_OK)
{
return QSPI_ERROR;
}
return QSPI_OK;
}
该函数是向FLASH发送READ_STATUS_REG1_CMD(05H)命令读取FLASH内部的寄存器,我们只关注这个状态寄存器的第0 位“BUSY”,当这个位为“1”时,表明FLASH 芯片处于忙碌状态,它可能正在对内部的存储矩阵进行“擦除”或“数据写入”的操作。调用HAL_QSPI_AutoPolling 库函数,设定命令参数及自动轮询参数,最后设定超时返回,如果在超时等待时间内确定FLASH 就绪则返回存储器就绪状态,否则返回存储器错误。其实主要就是检查它的W25Q256FV_FSR_BUSY (01H)(即BUSY 位),通过QUADSPI_PSMAR
与**QUADSPI_QUADSPI _PSMKR **作‘与’运算或者是作‘或’运算。如果满足条件才退出本函数,以便继续后面与FLASH 芯片的数据通讯。
单个FLASH需要判断一个字节,而双闪存操作的情况下,有可能一片FLASH已经处于空闲状态,而另一片还在繁忙,若此时进行其他操作则会导致结果异常(亲测只判断一片空闲就写入数据,导致只有一片FLASH中有数据)。由于双闪存模式下HAL库读取为:第一个字节为FLASH1的数据,第二个字节为FLASH2的数据,第三个字节为FLASH1的数据,这样奇偶交替,因此轮询等待读取状态寄存器的函数
修改为:
static uint8_t QSPI_AutoPollingMemReady(uint32_t Timeout)
{
QSPI_CommandTypeDef s_command;
QSPI_AutoPollingTypeDef s_config;
/* 配置自动轮询模式等待存储器准备就绪 */
s_command.InstructionMode = QSPI_INSTRUCTION_1_LINE;
s_command.Instruction = READ_STATUS_REG1_CMD;
s_command.AddressMode = QSPI_ADDRESS_NONE;
s_command.AlternateByteMode = QSPI_ALTERNATE_BYTES_NONE;
s_command.DataMode = QSPI_DATA_1_LINE;
s_command.DummyCycles = 0;
s_command.DdrMode = QSPI_DDR_MODE_DISABLE;
s_command.DdrHoldHalfCycle = QSPI_DDR_HHC_ANALOG_DELAY;
s_command.SIOOMode = QSPI_SIOO_INST_EVERY_CMD;
s_config.Match = 0x00;
s_config.Mask = W25Q256JV_FSR_BUSY + (W25Q256JV_FSR_BUSY <<8);/*双闪存判断两个字节*/
s_config.MatchMode = QSPI_MATCH_MODE_AND;
s_config.StatusBytesSize = 2;/*双闪存判断两个字节*/
s_config.Interval = 0x10;
s_config.AutomaticStop = QSPI_AUTOMATIC_STOP_ENABLE;
if (HAL_QSPI_AutoPolling(&hqspi, &s_command, &s_config, Timeout) != HAL_OK)
{
return QSPI_ERROR;
}
return QSPI_OK;
}
这样就可以判断出两片FLASH都处于就绪状态了
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