Keil FLM文件解析

一直好奇Keil里面MCU的Flash编程算法*.FLM到底是个啥。

个人能力有限,如果有理解错误的地方,还请不吝指正,谢谢!

1.*.FLM的本质其实就是*.axf,它也是一段可执行代码。

2.它是ARM工具链的一部分,

/***********************************************************************/
/*  This file is part of the ARM Toolchain package                     */
/*  Copyright (c) 2010 Keil - An ARM Company. All rights reserved.     */
/***********************************************************************/

3.它包括了Flash(无论是MCU内部的Flash还是外部的Flash)的一些基础操作和描述结构

例如:读、写、保护、擦除之类的,这些指令都可以在一般的Flash datasheet里面看到

4.它有一套标准的操作结构,以方便对接keil的API

// Flash Programming Functions (Called by FlashOS)
extern          int  Init        (unsigned long adr,   // Initialize Flash
                                  unsigned long clk,
                                  unsigned long fnc);
extern          int  UnInit      (unsigned long fnc);  // De-initialize Flash
extern          int  BlankCheck  (unsigned long adr,   // Blank Check
                                  unsigned long sz,
                                  unsigned char pat);
extern          int  EraseChip   (void);               // Erase complete Device
extern          int  EraseSector (unsigned long adr);  // Erase Sector Function
extern          int  ProgramPage (unsigned long adr,   // Program Page Function
                                  unsigned long sz,
                                  unsigned char *buf);
extern unsigned long Verify      (unsigned long adr,   // Verify Function
                                  unsigned long sz,
                                  unsigned char *buf);

5.剩下的就是一些Flash的底层驱动实现。

6.对于一些MCU厂商可能会加入一些加密动作。

版权声明:本文为CSDN博主「jiangfutao」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/jiangfutao/article/details/121923850

一直好奇Keil里面MCU的Flash编程算法*.FLM到底是个啥。

个人能力有限,如果有理解错误的地方,还请不吝指正,谢谢!

1.*.FLM的本质其实就是*.axf,它也是一段可执行代码。

2.它是ARM工具链的一部分,

/***********************************************************************/
/*  This file is part of the ARM Toolchain package                     */
/*  Copyright (c) 2010 Keil - An ARM Company. All rights reserved.     */
/***********************************************************************/

3.它包括了Flash(无论是MCU内部的Flash还是外部的Flash)的一些基础操作和描述结构

例如:读、写、保护、擦除之类的,这些指令都可以在一般的Flash datasheet里面看到

4.它有一套标准的操作结构,以方便对接keil的API

// Flash Programming Functions (Called by FlashOS)
extern          int  Init        (unsigned long adr,   // Initialize Flash
                                  unsigned long clk,
                                  unsigned long fnc);
extern          int  UnInit      (unsigned long fnc);  // De-initialize Flash
extern          int  BlankCheck  (unsigned long adr,   // Blank Check
                                  unsigned long sz,
                                  unsigned char pat);
extern          int  EraseChip   (void);               // Erase complete Device
extern          int  EraseSector (unsigned long adr);  // Erase Sector Function
extern          int  ProgramPage (unsigned long adr,   // Program Page Function
                                  unsigned long sz,
                                  unsigned char *buf);
extern unsigned long Verify      (unsigned long adr,   // Verify Function
                                  unsigned long sz,
                                  unsigned char *buf);

5.剩下的就是一些Flash的底层驱动实现。

6.对于一些MCU厂商可能会加入一些加密动作。

版权声明:本文为CSDN博主「jiangfutao」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/jiangfutao/article/details/121923850

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