文章目录[隐藏]
基于51单片机LCD1602显示
要在1602上显示字符,要大概明白1602液晶显示屏工作原理。
一般的液晶显示器(Liquid Crystal Display, LCD) 的主要原理是以电流刺激液晶分子产生点、线、面并配合背部灯管构成画面。
1602液晶也叫1602字符型液晶,它是一种专门用来显示字母、数字、符号等的点阵型液晶模块。1602LCD是指显示的内容16×2,即最多只能显示32个字符。它由若干个5X7或者5X11等点阵字符位组成,每个点阵字符位都可以显示一个字符,每位之间有一个点距的间隔,每行之间也有间隔,起到了字符间距和行间距的作用,正因为如此所以它不能很好地显示图形。5X7点阵可以看做5行7列等间距分布的led灯,每一个灯相当于一个像素点,你要表达的字母或者数字都是由这些像素点组成的。只需控制灯的亮灭就可以了。
一般1602一共有16位引脚。(引脚作用如下表)
编号 | 符号 | 引脚作用 | 编号 | 符号 | 引脚作用 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | VSS | 电源正级 | 9 | D2 | 数据口 | |
2 | VDD | 电源地 | 10 | D3 | 数据口 | |
3 | VO | 液晶显示对比度调节(即亮度需要接滑动电阻) | 11 | D4 | 数据口 | |
4 | RS | 数据命令选择端(H\L) | 12 | D5 | 数据口 | |
5 | RW | 读写选择端(H\L) | 13 | D6 | 数据口 | |
6 | E | 使能端 | 14 | D7 | 数据口 | |
7 | D0 | 数据口 | 15 | BLA | 背光电源正极 | |
8 | D1 | 数据口 | 16 | BLK | 背光电源负极 |
明白了引脚后,就可以将引脚链接到单片机用单片机I\O口来控制每一个引脚来让1602显示字符。编程用到的主要管脚不过三个,分别为:RS(数据命令选择端),R/W(读写选择端),E(使能信号);编程便主要围绕这三个管脚展开按照时序进行初始化,写命令,写数据。基本操作如下:
(1) 读状态:输入:RS=L, RW=H,E=H 输出:D0-D7=状态字。
(2) 写指令:输入:RS=L, RW=L,D0-D7=指令码,E=H,输出:无。
(3) 读数据:输入:RS=H, RW=H,E=H 输出:D0~D7=数据。
(4) 写数据:输入:RS=L,RW=H,D0-D7=数据,E=高脉冲,输出:无。
由于此次是让1602显示我们让1602显示的字符所以使用向1602写指令,写数据具体操做代码如下:
//写指令代码
void write_com(uint com){
E=0;
RS=0;
P0=com;
delay_ms(5);//软件延时
E=1;
delay_ms(5);
E=0;
}
//写数据代码
void write_date(uint date){
E=0;
RS=1;
P0=date;
delay_ms(5);//软件延时
E=1;
delay_ms(5);
E=0;
}
写指令就是向1602发送设置指令,如在那一行显示,从这一行的什么位置开始,显示时是滚动显示还是静态显示。
写数据就是将我们想要显示的字符用循环的方式写入1602。
显示指令设置(具体如下表)
指令码 | 功能 |
---|---|
0 0 1 1 1 0 0 0 | 设置16X2显示,5X7点阵,8位数据口 |
0 0 0 0 1 D C B | D=1开显示: D=0关显示; |
C=1显示光标: C=0不显示光标 | |
B=1光标闪烁; B=0 光标不显示 | |
0 0 0 0 0 1 N S | N=1当读或写一个字符后地址指针加1,且光标加1 |
N=0当读或写一个字符后地址指针减1,且光标减1 | |
S=1,当写一个字符时,整屏显示左移(N=1)或右移(N=0), 以得到光标不移动而屏幕移动的效果 | |
S=0,当写一个字符时,整屏显示不移动 | |
0 0 0 1 0 0 0 0 | 光标左移 |
0 0 0 1 0 1 0 0 | 光标右移 |
0 0 0 1 1 0 0 0 | 整屏左移,同时光标跟随移动 |
0 0 0 1 1 1 0 0 | 整屏右移,同时光标跟随移动 |
将以上所需要的指令通过写指令函数写入1602来设置1602就是1602初始化,这次我们要让1602显示一行字符,初始化代码为:
void write_init(){
E = 0;
write_com(0x38);//开显示
write_com(0x0c);//开显示不显示光标
write_com(0x06);//写一个字符指针加1
write_com(0x01);//清屏
write_com(0x80);//设置数据指针起点
}
将以上设置好然后就可以用写数据将想要显示的显示在1602上了
代码如下
#include <reg52.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
sbit RS=P3^1;
sbit E=P3^2;
uchar code table[]="Welcome to china";
void delay(ms){
uint i,j;
for(i=0;i<ms;i++){
for(j=0;j<123;j++){
}
}
}
void write_com(uchar com){
E=0;
RS=0;
P0=com;
delay(5);
E=1;
delay(5);
E=0;
}
void write_data(uchar dat){
E=0;
RS=1;
P0=dat;
delay(5);
E=1;
delay(5);
E=0;
}
void init(){
write_com(0x38);
write_com(0x0c);
write_com(0x06);
write_com(0x01);
}
void main(){
uint i;
init();
write_com(0x80+0x40);
for(i=0;i<16;i++){
write_data(table[i]);
delay(5);
}while(1);//这里是防止1602一闪一闪的显示就让代码跑一边在显示完后就停在那
}
仿真结果如下
版权声明:本文为CSDN博主「余玄机」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/Lucifer_min/article/details/112133408
暂无评论