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pygame简介与安装

pygame最小框架

import pygme, sys   #引入pygame和sys
pygme.init()        #  初始化init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
pygame.display.set_caption("pygame 游戏")

while True:
	for event in pygame.event.get()#获取事件并逐类响应
		if event.type == pygame.QUIT:
			sys.exit()
	pygame.display.update()            #刷新屏幕

内容列表

pygame模块最小框架:无限循环(响应事件、刷新屏幕)

  1. 导入模块
  • sys是Python的标准库

  • sys提供Python运行时环境变量的操控

  • sys.exit()用于退出、结束游戏

  1. 初始化

pygame.init():窗体、事件。

screen = pygame.display.set_mode((600, 400)):设置窗体的大小,并将窗体保存到screen变量中;

pygame.display.set_caption("Pygame游戏"):设置显示窗口的标题内容,参数title是字符串类型。

  1. 无限循环

pygame事件形成队列,pygame.event.get()从pygame的事件队列中取出事件,并从队列中删除该事件,例如:键盘按下事件。

event.type:获取事件的类型

pygame.QUIT是一种事件类型,退出事件。

  1. 刷新屏幕

pygame.display.update()对显示窗口进行更新,不然显示的是窗口之前的状态,它默认是将窗口全部重绘。

版权声明:本文为CSDN博主「acktomas」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/acktomas/article/details/123252610

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