“这只运用400个齿轮、螺丝和零件,花了700个小时才完成的“蜂鸟”到底是啥样子?
今天8号床给大家带来的是美国设计师 Derek hugger(德里克·哈格)的动态雕塑作品。就是下面这位微笑的小哥:
先一起来看下 Derek 的这个名为“环”(Annulation)作品吧。对,就是这个把几个圈套在一起的东东。。。但你可不要小看它哦,这可是一个在静止和运动时都很迷人的木制动态雕塑~
“环”的基本构成元素为三组圆环,圆环背后为三个三叉形的底座兼联动系统。
从侧面看是酱紫的,结构好复杂有木有~
想让它动起来,得先上弦。
动起来了~ 它的圆环上升和下降的时候会不断地摇摆和旋转,而圆环的每一个运动形式都被设计成物理层面与视觉层面的完美平衡。
这个装置活生生地制造出一种幻觉,但说实话,小编怎么看怎么像几个套在一起的洋葱圈在转圈圈。。。
再来看看这个名为 Merlot 的动态雕塑, 这个有点像万花筒的装置也能通过旋转来千变万化的效果。
先通过旋转右下角的小齿轮中心的小轮来上弦。
在旋转时,里面的层会形成一组无柄酒杯的图案,当这组图案在旋转180度后,由于整个机械结构的拉动和变形,它就会变为一组高脚红酒杯的造型,是不是特别有意思?
更流弊的是,当上满弦后,这个玩意儿可以自己转上几个小时。。。
而Derek 小哥最著名的运动机械雕塑作品就是下面这个“蜂鸟”(Colibri)了 。
他花了700个小时,运用了400个齿轮、螺丝和零件,让这只“蜂鸟”完美流畅地动了起来。。。
这个雕塑模拟了飞行的蜂鸟飞向前方的花朵,用长长的喙去从花朵中汲取花蜜。
在吸完蜜以后,它会再飞回来,周而复始。。。
不管是扇动的翅膀,还是摆动的尾翼,所有的动作都是与他之前的作品一样,依靠机械结构来完成。
答:用片内振荡器不需要外接谐振器。如果你的单片机只做AD采集转换,便不需要太高的频率,内部4Mhz振荡器即可。但如果还要做其他对时序要求较严的工作比如说总线通信,那就要考虑使用外部振荡器,因为内部振荡器的误差太大(即使校准了还有1%的误差),而用多大的晶振要看工作要求,频率越高单片机功耗越大。只做AD的话,4M足够。
来看看细节图吧:
一如既往地让人眼花缭乱。。。
整个作品是一个由简单的齿轮和联动装置组成的复杂系统。
不管是扇动的翅膀,还是摆动的尾翼,都是由机械结构组成。
你只需要尾部的重摆轻轻拨动一下,这台机械就开始持续运转起来,接着,一只活灵活现的蜂鸟便飞入了你的眼帘。。。
Derek 小哥是怎样设计的呢?
为了确保在制作完成后看起来与蜂鸟的运动完全一致,他分析了真正的蜂鸟飞行的慢镜头动作,得出数据后才开始动手。
Derek 先在电脑里制作了蜂鸟的头、翅膀和尾巴,其中翅膀的枢轴设置在轴线上;尾巴设置成上下摆动,同时还要左右张开。
然后开始设计整个鸟的联动系统,比如翅膀用了四个连杆机构,尾部则为轴钉与凸轮槽的结合、齿条与齿轮的联动;最后,深化整体的结构,包括头、身体、尾巴的支点。
线性尺寸图是酱紫的,富有美感的艺术和精密计算的数学兼备,有木有~
最终的作品:
这是一个需要极大耐心和精力的活啊,一般人真干不了的说。。。
最后,一起来看下作品的视频吧:
很喜欢 Derek 小哥这组利用机械装置还原自然运动的装置,超级生动,不是吗?感兴趣的盆友们可以去艺术家的网站上去看看: http://www.derekhugger.com/
还有一件事,Derek 小哥在自家网站上要卖的不是成品,而是出售 plan 和 AutoCAD 的文件。以蜂鸟为例,花99刀你能买到77页纸和一个设计文件,上面详细介绍并清楚地展现了了制作过程和文件模型,让你无需自己动手计算,就能得到基础的数据。然鹅~ 其它原料一概不提供。。
剩下的,就看你自己的了。。 加油哦,骚年。。。
转自:新设技微信号:new4life
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