【XJTUSE 计算机组成与结构笔记】 第七章 I/O

第七章 I/O

KEY POINTS

1、常见的外设有哪些

2、I/O模块,为什么需要I/O模块、I/O模块的功能、掌握完成I/O模操作需要完成的三种技术

3、编程式I/O,执行过程,两方面CPU和I/O模块,共享公共总线时,两种寻址方式,各有什么特点,如何区分

4、中断驱动式I/O,过程如何,结合中断,掌握中断的处理机制,设计时要考虑识别中断设备的技术,四种方式分别是什么

5、DMA是什么,为什么效率更高,可采用哪些方式与CPU复用内存:块传送、周期窃取、交替方式、各自如何处理

6、I/O通道,I/O通道的概念、功能、分类、最大传输率的计算与应用

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外围设备种类繁多

提供不同数量的数据

以不同的速度

根据不同的计时顺序

以不同的格式

都比 Cpu 和 Ram 慢

外围设备不直接连接到系统总线 , 需要 I/O 模块

I/O模块

CPU和内存的接口

接口到一个或多个外设

I/O 模块化架构旨在提供系统的方法来控制与外部世界的交互,并为 OS 提供信息以有效管理 I/O 活动

7.1 外设

人类可读

屏幕、打印机、键盘

机器可读

磁盘和控制器

通信

网络接口卡

一些设备如下:

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1、键盘/监视器

信息交换的基本单位是字符

2、磁盘驱动器

包含两部分:一是与I/O模块交换数据、控制和状态信号,二是用于控制磁盘的读/写机制

7.2 I/O模块

模块功能

I/O模块的功能如下:

Control & Timing 控制与定时

CPU ~ I/O Communication 处理器通信

Device ~I/O Communication 设备通信

Memory ~ I/O communication 存储通信

Data Buffering 数据缓冲

Error Detection 检错

控制从外设到处理器的数据传送包括以下几个步骤:

1️⃣ 处理器查询I/O模块,检查所连设备的状态

2️⃣ I/O模块返回设备状态

3️⃣ 如果设备状态正常且就绪,CPU通过向I/O模块发出命令,请求数据传送

4️⃣ I/O模块获得来自外设的一个数据单元(8位或者16位)

5️⃣ 数据从I/O模块传送到处理器

I/O communication

命令译码command decoding: I/0 模块接受来自处理器的命令,这些命令一般作为信号发送到控制总线。例如,一个用于磁盘驱动器的I/0模块,可能接受READ SECTOR (读扇区)、WRITE、SECTOR (写扇区)、SEEK (寻道)磁道号和SCAN (扫描)记录标识等命令。后两条命令中的每条都包含一个发送到数据总线上的参数。

数据交换data exchange:数据是在处理器和I/0模块间经由数据总线来交换的

状态报告:由于外设速度很慢,所以知道I/O模块的状态很重要。例如,如果要求-一个I/O模块发送数据到处理器( 读操作),而该I/0模块仍在处理先前的I/O命令而对此请求未能就绪,则可以用状态信号来报告这个事实。常用的状态信号有忙( BUSY)和就绪(READY),还有报告各种出错情况的信号。

地址识别:正如存储器中每个字对应一个地址- -样,每个I/0设备也有地址。因此,I/O模块必须能识别它所控制的每个外设的唯一地址 。另一方面,V0模块必须能进行设备通(devicecommunication),通信内容包括命令、状

Data Buffering 数据缓冲

这是I/O模块的一个重要作用

Error Detection 检错

包括硬件故障(纸张堵塞)与传输错误(位错误、数据损失)

模块结构

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地址线、控制线是CPU的,I/O设备的地址通过I/O模块识别

数据线将零碎的控制信息作为参数进行传输:比如奇偶页信息;含义明确的控制信号通过控制线传输

I/O模块决策

支持多个或单个设别

将设备属性隐藏或揭示给CPU

控制设备功能/离开CPU

7.3 编程式I/O

对于编程式I/O programmed I/O,数据在处理器和I/O模块之间交换,处理器通过执行程序来直接控制I/O操作,包括检测设备状态、发送读或写命令、以及传送数据

CPU 在发出 I/O 命令时等待 I/O 模块完成操作,会浪费CPU

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执行过程

1️⃣ CPU遇到一条I/O指令

2️⃣ 它通过向I/O模块发送一个命令来执行它,并等待I/O模块就绪

3️⃣ I/O模块执行命令,然后在I/O状态寄存器中设置适当的位

4️⃣ CPU定期检查状态位,直到它发现操作完成

为了执行与I/O相关的指令,处理器发送一个指定具体I/O模块和外设的地址,并发送一条I/O命令。当I/O模块被处理器寻址时,它可能会就收四种I/O命令

控制命令、测试命令、读命令、写命令

当处理器、主存和I/O共享一条公共总线时,编址方式主要有两种:

存储器映射式memory-mapped

设备和内存共享地址空间

I/O看起来就像存储器read/write

没有针对I/O的特别命令

分离式isolated

单独的地址空间

需要I/O或存储器选择线

有I/O特殊命令:指令集不会太多

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优势

简单、处理器完全在控制中

缺点

耗费CPU

解决方案

使用中断机制

7.4 中断驱动(interrupt driven)I/O

处理器发送一个I/O命令道模块,然后去处理其他有用的工作,当I/O模块准备与处理器交换数据时,它中断处理器以请求服务,然后处理器执行数据传送,最后恢复原来的处理工作

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中断信号的发出由I/O自控

中段处理过程

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中断源的识别

1️⃣ 多条中断线

2️⃣ 软件轮询式

当处理器检测到一个中断时,进入中断服务程序,轮询每一个I/O模块来确定时哪一个模块产生的中断

3️⃣ 链式查询(硬件轮询)

所有I/O模块共享一个共同的中断请求行为,一旦CPU感受到中断,中断识别就会从链上发送下来。

硬件轮询更快、但是对故障很敏感

4️⃣ 仲裁式

采用中断向量

模块必须占用总线才能引起中断

7.5 Direct Memory Access直接存储访问

编程式和中断式的缺点

编程 I/O 需要占用所有 CPU 时间 中断驱动的 I/O 仍需要主动 CPU 干预,尽管 CPU 使用效率高于编程 I/O(传输率较低)

数据的传输必须通过CPU,转移率有限

当传输大量数据时,DMA 是一种更高效的技术

DMA概念

DMA控制器从CPU接管I/O,无需CPU干预就可以将数据块传输到内存或者从内存中获取

对总线的使用优先级上:DMA>CPU

CPU和DMA的数据传输模式:

1️⃣ block transfer mode 块传输方式

2️⃣cycle stealing mode 周期窃取式

DMA 仅在 CPU 不需要时才使用总线,或迫使 CPU 暂时停止运行

DMA 传输一个字的数据,然后释放总线

DMA 交错传输指令和数据

3️⃣transparent mode 透明方式

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DMA结构

DMA结构如下:

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DMA不用解析地址,直接将地址信号传给后面的I/O设备,让其进行判断

DMA操作

预处理:CPU通知DMA控制器

阅读/写作

设备地址

数据内存块的始地址

要传输的数据量

CPU 继续开展其他工作

数据传输:DMA控制器处理传输(逐字传输)

后处理:DMA控制器在完成后发送中断

一块数据传输完以后才发送中断,不像中断驱动一个字终中断一次

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DMA Transfer Cycle Stealing

前两种方式的缺点

I/O传送速度受处理器测试和服务设备速度的限制。

处理器负责管理 I/O传送,对于每一次的 I/O传送,处理器必须执行很多指令

DMA的特点

DMA控制器按周期掌管总线

传输一个字的数据

不是一个中断,CPU不切换上下文

CPU在进入总线前暂停

会使CPU速度变慢

DMA配置

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最常使用第三种,CPU只暂停一次

DMA三种方式跟CPU传送数据

1️⃣ 块传送模式Block transfer mode (独占模式)

整个数据块按一个连续的顺序传输

如果DMA传输数据,CPU将被禁用一段时间,直到DMA释放总线

用于将程序或数据文件装入内存

2️⃣ 周期窃取模式§Cycle stealing mode

DMA仅在CPU不需要或强制CPU暂时暂停运行时才使用总线

DMA传输一个字的数据,然后释放总线

DMA交错指令和数据传输

3️⃣ 透明模式(交替模式alternate mode)

DMA和CPU采用分时复用的方式使用总线

需要的时间最多,但效率最高

适用于CPU处理时间比主存存取时间长的情况

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定一秒的时间区级

例题

假设一台计算机的CPU时钟频率为500Mhz,其CPI为5(意味着平均执行一条指令需要5个时钟周期)。中断模式下,I/O设备的数据传输速率为0.5 MB/s,传输单元为32位。中断服务程序包含18条指令,中断服务的其他开销相当于2条指令的执行时间。请回答:

1)在中断模式下,CPU用于I/O传输的时间与总CPU运行时间的比值是多少?

2)假设设备的数据传输速率为5MB/s,采用DMA模式传输5000B块的数据,DMA预处理和后处理的总成本为500个时钟周期。CPU用于I/O传输的时间占总CPU运行时间的比例是多少?(假设DMA和CPU之间没有内存访问冲突)。

解决方案:

中断模式

在每个中断中,CPU用于I/O传输的时间= 5×18+5×2=100个时钟周期。

在一秒钟,I/O设备传输0.5MB的数据和,需要中断时间= 0.5 MB / 32 = 0.5 MB / 4 B = 0.125 M。

中断成本=0.125M×100=12.5M时钟周期

所需比例= 12.5M/500M=2.5%

DMA模式

在每个DMA中,CPU用于I/O传输的时间=500个时钟周期。

在一秒钟,I/O设备传输5MB的数据和,需要DMA处理时间=5MB/5000B=1K。

DMA处理成本=1K×500=0.5M时钟周期

所需比例= 0.5M /500M=0.1%

7.6 I/O通道

I/O通道是拥有自己的处理器来执行I/O程序的I/O模块

I/O 程序位于主内存中 ,事实上,I/O 通道代表了 DMA 概念的扩展。 因此,I/O 通道能够执行 I/O 指令并控制 I/O 操作

通道功能

接收来自CPU的命令

从内存中加载I/O程序,将命令发送给设备

缓冲、控制和传输数据,为传输提供路径

报告设备状态,发送中断

通道类型

通道容量/数据传输速率:每个通道单位时间传输的最大数据

选择通道

在任何时候,只选择一台设备来传输数据 ;适用于高速设备

多路通道

字节多路通道

轮转

适用于低速设备

每次传输一个字节给一个设备

最终的通道容量要加起来算

块多路通道

轮转

每次传输K个字节给一个设备

通道容量取决于最快的那个设备

7.7 外部接口

点对点和多点配置

串行和并行

版权声明:本文为CSDN博主「雨落俊泉」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_47692652/article/details/122152350

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雨落俊泉

我还没有学会写个人说明!

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