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1.固件合并的使用场景;
为了使单片机拥有自定义的OTA功能,单片机程序都是有两段或者两段以上的程序组成,其中,负责实现OTA功能的程序叫做BootLoader程序,被升级的程序就是APP程序;
在量产过程中,为了一次性将BootLoader程序与APP程序烧录到单片机中,需要单片机工程师将BootLoader与APP的固件合并成一个固件;
2.固件合并的原理;
主要操作就是将两个文件合并成一个文件,不过要注意的是,因为每段程序都有固定的起始地址,因此,
1、固件的大小不能超过下一段固件的起始地址;
2、在BootLoader与APP程序中基本都会存在一些空白区域;
3.JFlash固件合并的操作;
1、打开JFlash.exe,点击“File” -> “Open data file”,选择第一个固件;
2、输入起始地址,bin格式的固件内部没有保存程序的地址信息,因此,起始地址可以直接输入0;
3、继续点击“File” -> “Merage data file”,选择第二个固件后,会继续弹出填写地址的对话框,这里需要填的地址 = 第二个固件的偏移量 + 第一个固件的首地址,然后点击“OK”即可;
4、最后点击“FIle” -> “Save data file as ...”,保存为新的固件文件;
注:下图中的蓝色边框内就是两段固件间的空白区域,合并得到的新固件中该区域的信息被0xFF填充
版权声明:本文为CSDN博主「打不死的金刚狼」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/jokismithjs/article/details/122395643
1.固件合并的使用场景;
为了使单片机拥有自定义的OTA功能,单片机程序都是有两段或者两段以上的程序组成,其中,负责实现OTA功能的程序叫做BootLoader程序,被升级的程序就是APP程序;
在量产过程中,为了一次性将BootLoader程序与APP程序烧录到单片机中,需要单片机工程师将BootLoader与APP的固件合并成一个固件;
2.固件合并的原理;
主要操作就是将两个文件合并成一个文件,不过要注意的是,因为每段程序都有固定的起始地址,因此,
1、固件的大小不能超过下一段固件的起始地址;
2、在BootLoader与APP程序中基本都会存在一些空白区域;
3.JFlash固件合并的操作;
1、打开JFlash.exe,点击“File” -> “Open data file”,选择第一个固件;
2、输入起始地址,bin格式的固件内部没有保存程序的地址信息,因此,起始地址可以直接输入0;
3、继续点击“File” -> “Merage data file”,选择第二个固件后,会继续弹出填写地址的对话框,这里需要填的地址 = 第二个固件的偏移量 + 第一个固件的首地址,然后点击“OK”即可;
4、最后点击“FIle” -> “Save data file as ...”,保存为新的固件文件;
注:下图中的蓝色边框内就是两段固件间的空白区域,合并得到的新固件中该区域的信息被0xFF填充
版权声明:本文为CSDN博主「打不死的金刚狼」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
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