IAR的基本使用教程

IAR的基本使用教程

1. IAR颜色字体大小设置

  1. Tools–>Options

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  1. 双击展开Editor,然后点击"Colors and Fonts"

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  1. 下面是我单片机开发用的字体颜色可以参考

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  • C Keyword (关键字) – blue(蓝色) – Bold(加粗)
  • Strings(字符串) --Dark Red(深红)-- Normal(正常字体)
  • char(字符) – blue(蓝色) – Normal(正常字体)
  • Preprocessor(预处理) – blue(蓝色) – Normal(正常字体)
  • Number(数字) – Red(红色) – Normal(正常字体)
  • C++ comment/comment(注释) – Green(绿色) – Italic斜体)
  • 其他默认

设置好后点击"确定"

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2. 其他设置(行号、文件编码)

  1. Tools–>Options

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  1. 点击"Editor",设置如下图

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3. 新建用户源文件和头文件模块并添加到工程

  1. 新建文档(File–>New File)或直接点击"File"下面的小图标

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  1. 新建文档后需要保存(可以直接点击CTRL+ s),可以用模块的名字命名(这里代码举例),按步骤1新建两次文档,这里分别命名为modename1.c,modename1.h

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  1. 将两个文档加入到工程中,只需添加.c文件 ,右击红框内空白处–>Add–>Add Files,选择.c文件打开

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  1. 分别编写modename1.c,modename1.h,main.c文件,(需要学过c语言)

modename1.c :

#include "modename1.h"

float add(float a,float b)
{
    return (a+b);
}

float sub(float a,float b)
{
    return (a-b);
}

float mul(float a,float b)
{
    return (a*b);
}

float div(float a,float b)
{
    return (a/b);
}

modename1.h :

#ifndef _MODENAME1_H_
#define _MODENAME1_H_

float add(float a,float b); //计算两个数的和
float sub(float a,float b); //计算两个数的差
float mul(float a,float b); //计算两个数的乘积
float div(float a,float b); //计算两个数相除的商

#endif

main.c :

#include <stdio.h>
#include "modename1.h"

int main()
{
    float c=0;
 
    c=add(2,5);
    printf("add:%f",c);
    c=sub(2,5);
    printf("sub:%f",c);
    c=mul(2,5);
    printf("mul:%f",c);
    c=div(2,5);
    printf("div:%f",c);
 
    return 0;
}

4. 编译输出可执行文件

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5. 软件仿真单步调试

  1. 选择仿真方式(这里c语言学习,选择Simulator;若用ST-link调试stm32单片机,就可以选择ST-Link)
  • 右击红框内空白处–>Options

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  • 点击"Debugger",Driver选择"Simulator"

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  1. 点击绿色的类似播放键的小按钮运行程序

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  1. 下面介绍一下调试图标的作用

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6. 自带终端打印

  1. 点击绿色的类似播放键的小按钮运行程序

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  1. 点击view–>Terminal I/O,调出打印窗口

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上图可以看到watch;memory;call stack
分别对应查看变量窗口,查看存储器窗口,和查看堆栈调用层级窗口

  1. 本示例可以在17行前打上断点(左键单击数字前的位置就可以打上断点),全速运行,可以看到运行后printf,打印内容出现在打印窗口中

在这里插入图片描述

版权声明:本文为CSDN博主「D之光」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/li520_fei/article/details/119984201

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