GPIO与独立按键输入实验任务
1、理论说明
硬件模块
独立按键输入实验涉及的硬件包括三个独立按键(KEY1、KEY2和KEY3),以及与独立按键串联的10kΩ限流电阻,与独立按键并联的100nF滤波电容,KEY1连接到STM32F103RCT6芯片的PC1,KEY2连接到PC2,KEY3连接到PA0。按键未按下时,输入到芯片引脚上的电平为高电平,按键按下时,输入到芯片引脚上的电平为低电平。所以 按键按下时引脚电平为GPIO_PIN_RESET,按键未按下时引脚为GPIO_PIN_SET。独立按键硬件电路如下图所示。
相关函数的功能介绍
(1)void RCC_APB2PeriphClockCmd(uint32_t RCC_APB2Periph, FunctionalState NewState)
启用或禁用APB (High Speed APB)外围时钟。
(2)引脚的属性初始化
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin//初始化引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode//初始化选定引脚的工作模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed//初始化选定引脚的工作速度
(3) void GPIO_Init(GPIO_TypeDef* GPIOx, GPIO_InitTypeDef* GPIO_InitStruct)
根据指定的初始化GPIOX外围设备
(1)uint8_t GPIO_ReadInputDataBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)
读取指定的输入端口引脚的电平
(2) void GPIO_WriteBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin, BitAction BitVal)
设置选定的数据端口位 ,端口引脚,和电平
2、作品
(1)功能介绍
基于STM32核心板,编写程序实现通过按键切换LED编码计数方向。假设LED熄灭为0,点亮为1,初始状态为LED1和LED2均熄灭(00),第二状态为LED1熄灭、LED2点亮(01),第三状态为LED1点亮、LED2熄灭(10),第四状态为LED1点亮、LED2点亮(11)。按下KEY1按键,按照“初始状态→第二状态→第三状态→第四状态→初始状态”方向进行递增编码计数,按下KEY3按键,按照“初始状态→第四状态→第三状态→第二状态→初始状态”方向进行递减编码计数,无论是递增编码计数,还是递减编码计数,两个相邻状态之间的间隔均为1秒
(2)操作步骤
步骤1:复制并编译上次GPIO与流水灯实验任务
步骤2:创建KEY.c文件并保存到事先建立好得KEY文件夹中
步骤3:创建KEY.h,KeyPrintf.h,KeyPrintf.c文件并保存到事先建立好得KEY文件夹中
创建步骤同步骤2
步骤4:将步骤2中的.c文件加入到工程中
KeyPrintf.c同理
步骤5:为自己建立的KEY文件夹添加路径
步骤6:完善KEY.c文件
(1)添加所需的头文件
kEY.c
#include "stm32f10x_conf.h"
#include "KEY.h"
#include "DataType.h"
KeyPrintf.c
#include "KeyPrintf.h"
#include "DataType.h"
#include "SysTick.h"
#include "LED.h"
#include "stdio.h"
(2)对按键KEY1,与按键KEY3初始化
static void ConfigKEYGPIO(void)
{
//按键KEY3初始化
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//定义初始化结构体
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);//启用GPIOA的外围时钟。
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0;//初始化KEY3的引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPU;//初始化KEY3的工作模式
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);//根据指定的初始化GPIOA外围设备
//按键KEY1,KEY2初始化
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC,ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPU;
GPIO_Init(GPIOC,&GPIO_InitStructure);
}
void InitKEY(void)
{
ConfigKEYGPIO();
arr_Keydown[KEY_NAME_KEY1]=Key1down;
arr_Keydown[KEY_NAME_KEY2]=Key2down;
arr_Keydown[KEY_NAME_KEY3]=Key3down;
}
(3)按键扫描函数
void keyScan(u8 keyname,void (*Keyup)(void),void (*Keydown)(void))
{
//存放按键标志位
static u8 KeyFlag[KEY_NAME_MAX];
//存放按键的值
static u8 KeyVal[KEY_NAME_MAX];
KeyVal[keyname]=KeyVal[keyname]<<1;//左移一位
switch(keyname)
{
case KEY_NAME_KEY1:KeyVal[keyname]=KeyVal[keyname]|KEY1;
break;
case KEY_NAME_KEY2:KeyVal[keyname]=KeyVal[keyname]|KEY2;
break;
case KEY_NAME_KEY3:KeyVal[keyname]=KeyVal[keyname]|KEY3;
break;
default:break;
}
if(KeyVal[keyname]==arr_Keydown[keyname]&& KeyFlag[keyname]==TRUE)
{
(*Keydown)();
KeyFlag[keyname]=FALSE;
}
if(KeyVal[keyname]==(u8)(~arr_Keydown[keyname])&& KeyFlag[keyname]==FALSE)
{
(*Keyup)();
KeyFlag[keyname]=TRUE;
}
}
步骤6:完善KEY.h文件
#ifndef _KEY_H
#define _KEY_H
#include "DataType.h"
#define KEY1 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOC,GPIO_Pin_1)
#define KEY2 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOC,GPIO_Pin_2)
#define KEY3 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)
#define Key1down 0x00
#define Key2down 0x00
#define Key3down 0x00
typedef enum
{
KEY_NAME_KEY1=0,
KEY_NAME_KEY2,
KEY_NAME_KEY3,
KEY_NAME_MAX
}EnumKeyOneName;
void InitKEY(void);
void keyScan(u8 keyname,void (*Keyup)(void),void (*Keydown)(void));
#endif
步骤7:完善KeyPrintf.c文件
按键按下弹起打印
void DOWN_KEY1(void)
{
flag=1;
GPIO_WriteBit(GPIOC,GPIO_Pin_4,Bit_RESET);//输出一个低电平
GPIO_WriteBit(GPIOC,GPIO_Pin_5,Bit_RESET);
printf("Key1 is pluse down");
}
//按键1弹起
void UP_KEY1(void)
{
printf("Key1 is pluse up");
}
/**/
//按键2按下
void DOWN_KEY2(void)
{
flag=2;
GPIO_WriteBit(GPIOC,GPIO_Pin_4,Bit_RESET);//输出一个低电平
GPIO_WriteBit(GPIOC,GPIO_Pin_5,Bit_RESET);
printf("Key2 is pluse down");
}
//按键2弹起
void UP_KEY2(void)
{
printf("Key2 is pluse up");
}
/**/
//按键3按下
void DOWN_KEY3(void)
{
flag=3;
GPIO_WriteBit(GPIOC,GPIO_Pin_4,Bit_RESET);//输出一个低电平
GPIO_WriteBit(GPIOC,GPIO_Pin_5,Bit_RESET);
printf("Key3 is pluse down");
}
//按键3弹起
void UP_KEY3(void)
{
printf("Key3 is pluse up");
}
按键对灯的控制函数
void LED_KEY1(void)
{
LED1Change();//LED1变化函数
LED2Change();//LED2变化函数
}
void LED_KEY3(void)
{
static uint16_t K_iCnt;//定义一个计数器,计数到500时触发if
K_iCnt++;
if(K_iCnt>=500)
{
GPIO_WriteBit(GPIOC,GPIO_Pin_4,Bit_RESET);//输出一个低电平
GPIO_WriteBit(GPIOC,GPIO_Pin_5,Bit_RESET);
DelayNms(1000);//延时1s
GPIO_WriteBit(GPIOC,GPIO_Pin_4,Bit_SET);//输出一个高电平,促使LED1(PC4)点亮
GPIO_WriteBit(GPIOC,GPIO_Pin_5,Bit_SET);
DelayNms(1000);
GPIO_WriteBit(GPIOC,GPIO_Pin_4,Bit_SET);
GPIO_WriteBit(GPIOC,GPIO_Pin_5,Bit_RESET);
DelayNms(1000);
GPIO_WriteBit(GPIOC,GPIO_Pin_4,Bit_RESET);
GPIO_WriteBit(GPIOC,GPIO_Pin_5,Bit_SET);
DelayNms(1000);
K_iCnt=0;
}
}
void F_KEY(void)
{
if(flag==1)
{
LED_KEY1();//顺时计数
}
else if(flag==3)
{
LED_KEY3();//反向计数
}
else
{
return ;
}
}
步骤8:完善Main.c文件
步骤9:完善GPIO与独立按键输入实验应用层
步骤10:编译及下载验证
(2)实验效果
在STM32核心板中,按下KEY1按键,按照“初始状态→第二状态→第三状态→第四状态→初始状态”方向进行递增编码计数,长按独立按键则一直计数,松开则停留在当前状态。按下KEY3按键,按照“初始状态→第四状态→第三状态→第二状态→初始状态”方向进行递减编码计数,长按独立按键则一直计数,松开则停留在当前状态。无论是递增编码计数,还是递减编码计数,两个相邻状态之间的间隔均为1秒
3、总结与心得
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