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ESP32移植LVGL
LVGL(轻便而多功能的图形库)是一个免费的开放源代码图形库,它提供创建具有易于使用的图形元素,精美的视觉效果和低内存占用的嵌入式GUI。
LVGL官方有关于ESP32的相应支持,包括基于ESP32的演示demo,多种TFT驱动代码等。
移植步骤
1、搭建ESP-IDF环境
2、克隆lvgl库到项目组件
3、进入menuconfig配置TFT Controller和Touch Controller
4、配置屏幕大小
5、编译运行
移植目录
LVGL官方有ESP32的是lv_port_esp32,相当于是一个移植好的esp32项目,完整克隆后即可编译运行。
在自己创建的项目中,需要克隆的是component文件中的文件。
lv_examples是演示demo,实际项目中可以不克隆。
lvgl是lvgl的库,使用lvgl必须要克隆。
lvgl_esp32_drivers是基于ESP32的屏幕驱动,里面有多种屏幕,可以直接使用。
LVGL配置
把LVGL克隆到component下后,使用menuconfig命令,进入Components config,可以对LVGL进行配置。
LVGL configuration 是关于LVGL库的配置,包括色彩,屏幕大小选择等。
LVGL TFT Display controller 是关于屏幕显示的配置,包括引脚,显示方向,控制芯片选择等。
LVGL Touch controller 是关于屏幕触摸的配置,同样包括引脚,控制芯片选择等。
配置完成后编译运行即可
参考链接
LVGL官方github:https://github.com/lvgl
LVGL文档 :https://docs.lvgl.io/v7/en/html/intro/index.html
版权声明:本文为CSDN博主「z_Curtain丶」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq619203312/article/details/116013886
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