datascope的使用

1、有时候需要观察单片机检测到的数据曲线,所以需要用到虚拟示波器。目前用过四款虚拟示波器。
山外的;野火的;硬石的;以及datascope;自己也用c#或者Matlab写过串口助手,显示曲线;为了简单,还是用现成的吧。
如果要用具体的数据,做分析,还是用matlab比较好。

关于山外的助手

看别人用来调试智能车,用的比较多;说明还是有可取之处;

~~

关于野火的PID助手

~~
目前用过的,野火,可以收,也可以发,主要是pid助手,显示电机转速,以及发送pid到单片机中,可以动态修改;还是比较方便的。
但是这个野火的协议库还是比较难懂。需要仔细琢磨如果解码等等;

关于DataScope

有时候仅仅需要显示看曲线。那么用datascope比较方便。

这篇文章主要说DataScope的使用。

首先有两个文件,头文件和c文件;后面附上具体代码。
第一步、在工程中包括头文件,同时添加c文件。
第二步,根据自己的单片机,修改一下大小端的代码,只需要修改宏定义就行了;
第三步,就是具体使用了。
放数据---------------------------
放A数据到A通道中;
B数据到B通道中。
、、、
最多是个通道。

生成协议帧。-----------------------------
这个虚拟示波器,是按照固定的格式发送的。
假如发送一个数据。
以;;帧头 数据字节1,字节2,字节3,字节4,帧尾组成。
数据字节1,字节2,字节3,字节4,的顺序,要看大小端。进行调换。

串口发送帧字节---------------
这个一个个字节发送,属于串口的最基本内容了。
51有51的代码
32有32的代码。

就可以了。

实验一、发送一个浮点数,虚拟示波器中显示;

实验步骤:
1、添头文件和c文件;
2、根据具体的单片机,进行大小端的修改;
3、写发送的浮点数到通道1中;
4、生成发送包;
5、循环发送包的字节,一个个发出去。

以stm32为例:

1、添头文件和c文件;

在这里插入图片描述
找到文件,放进去。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
要把头文件的路径添加进去。具体到文件夹中。

2、根据具体的单片机,进行大小端的修改;

注意头文件的文件名。有些人修改过。
选择不同的框。不需要的就注释掉就行了。
在这里插入图片描述

3、代码思路,看红色说明

在这里插入图片描述

4、具体代码

   int main(void)
   {
	   unsigned char i;          //计数变量
	 unsigned char Send_Count; //串口需要发送的数据个数
		float d0,d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7,d8,d9;
		d0=12.3;
		d1=56.3;
		d2=35.2;
		d3=12.5;
		d4=53.3;
		d5=5.6;
		d6=8.5;
		d7=8.5;
		d8=95.2;
		d9=10.2;
		
	 uart_init(72,115200);    //串口1初始化, 波特率115200,数据位8,停止位1,无校验位,无流控制
		 
     while(1)            
	   { 		    		    				 
			DataScope_Get_Channel_Data( d0 , 1 ); //将数据 d0写入通道 1
      DataScope_Get_Channel_Data( d1 , 2 ); //将数据 d1写入通道 2
      DataScope_Get_Channel_Data( d2 , 3 ); //将数据 d2写入通道 3
      DataScope_Get_Channel_Data( d3 , 4 ); //将数据 d3 写入通道 4
		  DataScope_Get_Channel_Data( d4 , 5 ); //将数据 d4 写入通道 5
      DataScope_Get_Channel_Data( d5 , 6 ); //将数据d5写入通道 6
			DataScope_Get_Channel_Data( d6 , 7 ); //将数据 d6写入通道 7
      DataScope_Get_Channel_Data( d7, 8 ); //将数据 d7写入通道 8
			DataScope_Get_Channel_Data(d8 , 9 ); //将数据d8写入通道 9
      DataScope_Get_Channel_Data(d9, 10); //将数据 d9写入通道 10
 
	  	Send_Count = DataScope_Data_Generate(10); //生成10个通道的 格式化帧数据,返回帧数据长度
		
		  for( i = 0 ; i < Send_Count; i++)  //循环发送,直到发送完毕   
	 	  {
		    while((USART1->SR&0X40)==0);  
  	        USART1->DR = DataScope_OutPut_Buffer[i]; //从串口丢一个字节数据出去      
		  }

     delay_ms(50); 
     //20fps, 帧间隔时间。 不同电脑配置及 USB-TTL 设备的优劣均会影响此时间的长短,建议实测为准。  
    }
	}

具体头文件、C文件:我这里修改了头文件、C文件的名字。

DataScopDP.h

//=====================================================================================================
//                       DataScope 下位机协议帧生成库 v1.0
//Files : DataScope_CP.H & DataScope_CP.Lib
//Author: L.S.H. @ ACE-Tech   
//Date  : 2014.02.03
//=====================================================================================================

/******************************************************************************************************
// 一、前言 /

注意:
      使用此库文件前,请先确保您系统的串口通讯正常工作。
			
			若您是第一次尝试和 DataScope 建立通讯,不妨仔细浏览余下内容。

    
//============================================================================================
 
//=====================================================================================================
// 三、资源占用 /

//库文件(v1.0),ROM及RAM占用情况参考:

  226 bytes of CODE memory  ( At Cortex-M3 ) 
  44  bytes of DATA memory  ( At Cortex-M3 )

使用我们提供的库文件将占用您系统 226 字节的存储空间及 44 字节的随机存储空间。

若需要编写适用于您自己系统下的发送协议,
请在我们官网中 DataScope 板块中查找参考内容
 
//=====================================================================================================
// 四、库文件说明及使用例子 /
 
         v1.0 版本库文件拥有一个 42 字节宽度的数组及 2 个功能函数。

数组:DataScope_OutPut_Buffer[42] ,待发送帧数据缓存区,里面存放经过功能函数格式化后的待发送帧数据。 

功能函数:
         1、DataScope_Get_Channel_Data(float Data,unsigned char Channel) :
				    此函数无返回。
						函数功能说明:将指定通道的待发送单精度浮点数据转换为字节数据存放至 DataScope_OutPut_Buffer (待发送帧数据缓存区)。
						              
						参数说明:
						          1、Channel,单字节无符号整型,识别范围:1 - 10
											   含义:指定本次数据对应哪个通道。
												 
						          2、Data ,  单精度浮点型。
											   含义:传递待转换的通道数据。
												 
         2、DataScope_Data_Generate(unsigned char Channel_Number) :
				    返回一个单字节无符号整型。
						
						返回说明:返回串口需要发送的字节个数,返回 0 表示发生本次帧数据生成错误。
						
						函数功能说明:产生指定通道个数的待发送帧数据。存放至 DataScope_OutPut_Buffer (待发送帧数据缓存区),
						
						参数说明;
						          1、Channel_Number,单字节无符号整型,识别范围:1 - 10
											   含义:设定需要发送的通道个数,最少1个通道,最多10个通道。
						
						补充说明:与 DataScope 通讯的帧数据长度不固定,故调用 DataScope_Data_Generate 时
						          传递不同的Channel_Number,将在DataScope_OutPut_Buffer中生成不同长度的 格式化帧数据。
						
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
//MDK下库文件使用例子(stm32 发送10个通道数据):
   
 int main(void)
   {
	   unsigned char i;          //计数变量
	 unsigned char Send_Count; //串口需要发送的数据个数
		float d0,d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7,d8,d9;
		d0=12.3;
		d1=56.3;
		d2=35.2;
		d3=12.5;
		d4=53.3;
		d5=5.6;
		d6=8.5;
		d7=8.5;
		d8=95.2;
		d9=10.2;
		
	 uart_init(72,115200);    //串口1初始化, 波特率115200,数据位8,停止位1,无校验位,无流控制
		 
     while(1)            
	   { 		    		    				 
			DataScope_Get_Channel_Data( d0 , 1 ); //将数据 d0写入通道 1
      DataScope_Get_Channel_Data( d1 , 2 ); //将数据 d1写入通道 2
      DataScope_Get_Channel_Data( d2 , 3 ); //将数据 d2写入通道 3
      DataScope_Get_Channel_Data( d3 , 4 ); //将数据 d3 写入通道 4
		  DataScope_Get_Channel_Data( d4 , 5 ); //将数据 d4 写入通道 5
      DataScope_Get_Channel_Data( d5 , 6 ); //将数据d5写入通道 6
			DataScope_Get_Channel_Data( d6 , 7 ); //将数据 d6写入通道 7
      DataScope_Get_Channel_Data( d7, 8 ); //将数据 d7写入通道 8
			DataScope_Get_Channel_Data(d8 , 9 ); //将数据d8写入通道 9
      DataScope_Get_Channel_Data(d9, 10); //将数据 d9写入通道 10
 
	  	Send_Count = DataScope_Data_Generate(10); //生成10个通道的 格式化帧数据,返回帧数据长度
		
		  for( i = 0 ; i < Send_Count; i++)  //循环发送,直到发送完毕   
	 	  {
		    while((USART1->SR&0X40)==0);  
  	        USART1->DR = DataScope_OutPut_Buffer[i]; //从串口丢一个字节数据出去      
		  }

     delay_ms(50); 
     //20fps, 帧间隔时间。 不同电脑配置及 USB-TTL 设备的优劣均会影响此时间的长短,建议实测为准。  
    }
	}

******************************************************************************************************/
//头文件内容:

#ifndef __DATA_PRTOCOL_H
#define __DATA_PRTOCOL_H
 
 
extern unsigned char DataScope_OutPut_Buffer[42];	   //待发送帧数据缓存区


extern void DataScope_Get_Channel_Data(float Data,unsigned char Channel);    // 写通道数据至 待发送帧数据缓存区

extern unsigned char DataScope_Data_Generate(unsigned char Channel_Number);  // 发送帧数据生成函数 
 
 
#endif 




DataScoDP.c

 
#include "DataScroDP.h"
 
 unsigned char DataScope_OutPut_Buffer[42];	   //串口发送缓冲区


//函数说明:将单精度浮点数据转成4字节数据并存入指定地址 
//附加说明:用户无需直接操作此函数 
//target:目标单精度数据
//buf:待写入数组
//beg:指定从数组第几个元素开始写入
//函数无返回 
extern void Float2Byte(float *target,unsigned char *buf,unsigned char beg)
{
    unsigned char *point;
    point = (unsigned char*)target;	  //得到float的地址
	
	//stm32是这个
     buf[beg]   = point[0];
     buf[beg+1] = point[1];
     buf[beg+2] = point[2];
     buf[beg+3] = point[3];
 	
	
//	 buf[beg+3]   = point[0];
//    buf[beg+2] = point[1];
//    buf[beg+1] = point[2];
//    buf[beg+0] = point[3];
}
 
 
//函数说明:将待发送通道的单精度浮点数据写入发送缓冲区
//Data:通道数据
//Channel:选择通道(1-10)
//函数无返回 
extern void DataScope_Get_Channel_Data(float Data,unsigned char Channel)
{
	if ( (Channel > 10) || (Channel == 0) ) 
	{
		return;  //通道个数大于10或等于0,直接跳出,不执行函数
	}else
	{
		switch (Channel)
		{
			case 1:  Float2Byte(&Data,DataScope_OutPut_Buffer,1); break;
			case 2:  Float2Byte(&Data,DataScope_OutPut_Buffer,5); break;
			case 3:  Float2Byte(&Data,DataScope_OutPut_Buffer,9); break;
			case 4:  Float2Byte(&Data,DataScope_OutPut_Buffer,13); break;
			case 5:  Float2Byte(&Data,DataScope_OutPut_Buffer,17); break;
			case 6:  Float2Byte(&Data,DataScope_OutPut_Buffer,21); break;
			case 7:  Float2Byte(&Data,DataScope_OutPut_Buffer,25); break;
			case 8:  Float2Byte(&Data,DataScope_OutPut_Buffer,29); break;
			case 9:  Float2Byte(&Data,DataScope_OutPut_Buffer,33); break;
			case 10: Float2Byte(&Data,DataScope_OutPut_Buffer,37); break;
		}
	}	 
}


//函数说明:生成 DataScopeV1.0 能正确识别的帧格式
//Channel_Number,需要发送的通道个数
//返回发送缓冲区数据个数
//返回0表示帧格式生成失败 
extern unsigned char DataScope_Data_Generate(unsigned char Channel_Number)
{
	if ( (Channel_Number > 10) || (Channel_Number == 0) ) //通道个数大于10或等于0,直接跳出,不执行函数
	{ 
		return 0;
	}else
   {	
		DataScope_OutPut_Buffer[0] = '$';  //帧头
			
		switch(Channel_Number)   
		{ 
			case 1:   DataScope_OutPut_Buffer[5]  =  5; return  6; break;   
			case 2:   DataScope_OutPut_Buffer[9]  =  9; return 10; break;
			case 3:   DataScope_OutPut_Buffer[13] = 13; return 14; break;
			case 4:   DataScope_OutPut_Buffer[17] = 17; return 18; break;
			case 5:   DataScope_OutPut_Buffer[21] = 21; return 22; break; 
			case 6:   DataScope_OutPut_Buffer[25] = 25; return 26; break;
			case 7:   DataScope_OutPut_Buffer[29] = 29; return 30; break;
			case 8:   DataScope_OutPut_Buffer[33] = 33; return 34; break;
			case 9:   DataScope_OutPut_Buffer[37] = 37; return 38; break;
			case 10:  DataScope_OutPut_Buffer[41] = 41; return 42; break;
		}	 
  }
	return 0;
}












在这里插入图片描述

版权声明:本文为CSDN博主「ooolmf」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/lmf666/article/details/119484862

1、有时候需要观察单片机检测到的数据曲线,所以需要用到虚拟示波器。目前用过四款虚拟示波器。
山外的;野火的;硬石的;以及datascope;自己也用c#或者Matlab写过串口助手,显示曲线;为了简单,还是用现成的吧。
如果要用具体的数据,做分析,还是用matlab比较好。

关于山外的助手

看别人用来调试智能车,用的比较多;说明还是有可取之处;

~~

关于野火的PID助手

~~
目前用过的,野火,可以收,也可以发,主要是pid助手,显示电机转速,以及发送pid到单片机中,可以动态修改;还是比较方便的。
但是这个野火的协议库还是比较难懂。需要仔细琢磨如果解码等等;

关于DataScope

有时候仅仅需要显示看曲线。那么用datascope比较方便。

这篇文章主要说DataScope的使用。

首先有两个文件,头文件和c文件;后面附上具体代码。
第一步、在工程中包括头文件,同时添加c文件。
第二步,根据自己的单片机,修改一下大小端的代码,只需要修改宏定义就行了;
第三步,就是具体使用了。
放数据---------------------------
放A数据到A通道中;
B数据到B通道中。
、、、
最多是个通道。

生成协议帧。-----------------------------
这个虚拟示波器,是按照固定的格式发送的。
假如发送一个数据。
以;;帧头 数据字节1,字节2,字节3,字节4,帧尾组成。
数据字节1,字节2,字节3,字节4,的顺序,要看大小端。进行调换。

串口发送帧字节---------------
这个一个个字节发送,属于串口的最基本内容了。
51有51的代码
32有32的代码。

就可以了。

实验一、发送一个浮点数,虚拟示波器中显示;

实验步骤:
1、添头文件和c文件;
2、根据具体的单片机,进行大小端的修改;
3、写发送的浮点数到通道1中;
4、生成发送包;
5、循环发送包的字节,一个个发出去。

以stm32为例:

1、添头文件和c文件;

在这里插入图片描述
找到文件,放进去。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
要把头文件的路径添加进去。具体到文件夹中。

2、根据具体的单片机,进行大小端的修改;

注意头文件的文件名。有些人修改过。
选择不同的框。不需要的就注释掉就行了。
在这里插入图片描述

3、代码思路,看红色说明

在这里插入图片描述

4、具体代码

   int main(void)
   {
	   unsigned char i;          //计数变量
	 unsigned char Send_Count; //串口需要发送的数据个数
		float d0,d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7,d8,d9;
		d0=12.3;
		d1=56.3;
		d2=35.2;
		d3=12.5;
		d4=53.3;
		d5=5.6;
		d6=8.5;
		d7=8.5;
		d8=95.2;
		d9=10.2;
		
	 uart_init(72,115200);    //串口1初始化, 波特率115200,数据位8,停止位1,无校验位,无流控制
		 
     while(1)            
	   { 		    		    				 
			DataScope_Get_Channel_Data( d0 , 1 ); //将数据 d0写入通道 1
      DataScope_Get_Channel_Data( d1 , 2 ); //将数据 d1写入通道 2
      DataScope_Get_Channel_Data( d2 , 3 ); //将数据 d2写入通道 3
      DataScope_Get_Channel_Data( d3 , 4 ); //将数据 d3 写入通道 4
		  DataScope_Get_Channel_Data( d4 , 5 ); //将数据 d4 写入通道 5
      DataScope_Get_Channel_Data( d5 , 6 ); //将数据d5写入通道 6
			DataScope_Get_Channel_Data( d6 , 7 ); //将数据 d6写入通道 7
      DataScope_Get_Channel_Data( d7, 8 ); //将数据 d7写入通道 8
			DataScope_Get_Channel_Data(d8 , 9 ); //将数据d8写入通道 9
      DataScope_Get_Channel_Data(d9, 10); //将数据 d9写入通道 10
 
	  	Send_Count = DataScope_Data_Generate(10); //生成10个通道的 格式化帧数据,返回帧数据长度
		
		  for( i = 0 ; i < Send_Count; i++)  //循环发送,直到发送完毕   
	 	  {
		    while((USART1->SR&0X40)==0);  
  	        USART1->DR = DataScope_OutPut_Buffer[i]; //从串口丢一个字节数据出去      
		  }

     delay_ms(50); 
     //20fps, 帧间隔时间。 不同电脑配置及 USB-TTL 设备的优劣均会影响此时间的长短,建议实测为准。  
    }
	}

具体头文件、C文件:我这里修改了头文件、C文件的名字。

DataScopDP.h

//=====================================================================================================
//                       DataScope 下位机协议帧生成库 v1.0
//Files : DataScope_CP.H & DataScope_CP.Lib
//Author: L.S.H. @ ACE-Tech   
//Date  : 2014.02.03
//=====================================================================================================

/******************************************************************************************************
// 一、前言 /

注意:
      使用此库文件前,请先确保您系统的串口通讯正常工作。
			
			若您是第一次尝试和 DataScope 建立通讯,不妨仔细浏览余下内容。

    
//============================================================================================
 
//=====================================================================================================
// 三、资源占用 /

//库文件(v1.0),ROM及RAM占用情况参考:

  226 bytes of CODE memory  ( At Cortex-M3 ) 
  44  bytes of DATA memory  ( At Cortex-M3 )

使用我们提供的库文件将占用您系统 226 字节的存储空间及 44 字节的随机存储空间。

若需要编写适用于您自己系统下的发送协议,
请在我们官网中 DataScope 板块中查找参考内容
 
//=====================================================================================================
// 四、库文件说明及使用例子 /
 
         v1.0 版本库文件拥有一个 42 字节宽度的数组及 2 个功能函数。

数组:DataScope_OutPut_Buffer[42] ,待发送帧数据缓存区,里面存放经过功能函数格式化后的待发送帧数据。 

功能函数:
         1、DataScope_Get_Channel_Data(float Data,unsigned char Channel) :
				    此函数无返回。
						函数功能说明:将指定通道的待发送单精度浮点数据转换为字节数据存放至 DataScope_OutPut_Buffer (待发送帧数据缓存区)。
						              
						参数说明:
						          1、Channel,单字节无符号整型,识别范围:1 - 10
											   含义:指定本次数据对应哪个通道。
												 
						          2、Data ,  单精度浮点型。
											   含义:传递待转换的通道数据。
												 
         2、DataScope_Data_Generate(unsigned char Channel_Number) :
				    返回一个单字节无符号整型。
						
						返回说明:返回串口需要发送的字节个数,返回 0 表示发生本次帧数据生成错误。
						
						函数功能说明:产生指定通道个数的待发送帧数据。存放至 DataScope_OutPut_Buffer (待发送帧数据缓存区),
						
						参数说明;
						          1、Channel_Number,单字节无符号整型,识别范围:1 - 10
											   含义:设定需要发送的通道个数,最少1个通道,最多10个通道。
						
						补充说明:与 DataScope 通讯的帧数据长度不固定,故调用 DataScope_Data_Generate 时
						          传递不同的Channel_Number,将在DataScope_OutPut_Buffer中生成不同长度的 格式化帧数据。
						
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
//MDK下库文件使用例子(stm32 发送10个通道数据):
   
 int main(void)
   {
	   unsigned char i;          //计数变量
	 unsigned char Send_Count; //串口需要发送的数据个数
		float d0,d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7,d8,d9;
		d0=12.3;
		d1=56.3;
		d2=35.2;
		d3=12.5;
		d4=53.3;
		d5=5.6;
		d6=8.5;
		d7=8.5;
		d8=95.2;
		d9=10.2;
		
	 uart_init(72,115200);    //串口1初始化, 波特率115200,数据位8,停止位1,无校验位,无流控制
		 
     while(1)            
	   { 		    		    				 
			DataScope_Get_Channel_Data( d0 , 1 ); //将数据 d0写入通道 1
      DataScope_Get_Channel_Data( d1 , 2 ); //将数据 d1写入通道 2
      DataScope_Get_Channel_Data( d2 , 3 ); //将数据 d2写入通道 3
      DataScope_Get_Channel_Data( d3 , 4 ); //将数据 d3 写入通道 4
		  DataScope_Get_Channel_Data( d4 , 5 ); //将数据 d4 写入通道 5
      DataScope_Get_Channel_Data( d5 , 6 ); //将数据d5写入通道 6
			DataScope_Get_Channel_Data( d6 , 7 ); //将数据 d6写入通道 7
      DataScope_Get_Channel_Data( d7, 8 ); //将数据 d7写入通道 8
			DataScope_Get_Channel_Data(d8 , 9 ); //将数据d8写入通道 9
      DataScope_Get_Channel_Data(d9, 10); //将数据 d9写入通道 10
 
	  	Send_Count = DataScope_Data_Generate(10); //生成10个通道的 格式化帧数据,返回帧数据长度
		
		  for( i = 0 ; i < Send_Count; i++)  //循环发送,直到发送完毕   
	 	  {
		    while((USART1->SR&0X40)==0);  
  	        USART1->DR = DataScope_OutPut_Buffer[i]; //从串口丢一个字节数据出去      
		  }

     delay_ms(50); 
     //20fps, 帧间隔时间。 不同电脑配置及 USB-TTL 设备的优劣均会影响此时间的长短,建议实测为准。  
    }
	}

******************************************************************************************************/
//头文件内容:

#ifndef __DATA_PRTOCOL_H
#define __DATA_PRTOCOL_H
 
 
extern unsigned char DataScope_OutPut_Buffer[42];	   //待发送帧数据缓存区


extern void DataScope_Get_Channel_Data(float Data,unsigned char Channel);    // 写通道数据至 待发送帧数据缓存区

extern unsigned char DataScope_Data_Generate(unsigned char Channel_Number);  // 发送帧数据生成函数 
 
 
#endif 




DataScoDP.c

 
#include "DataScroDP.h"
 
 unsigned char DataScope_OutPut_Buffer[42];	   //串口发送缓冲区


//函数说明:将单精度浮点数据转成4字节数据并存入指定地址 
//附加说明:用户无需直接操作此函数 
//target:目标单精度数据
//buf:待写入数组
//beg:指定从数组第几个元素开始写入
//函数无返回 
extern void Float2Byte(float *target,unsigned char *buf,unsigned char beg)
{
    unsigned char *point;
    point = (unsigned char*)target;	  //得到float的地址
	
	//stm32是这个
     buf[beg]   = point[0];
     buf[beg+1] = point[1];
     buf[beg+2] = point[2];
     buf[beg+3] = point[3];
 	
	
//	 buf[beg+3]   = point[0];
//    buf[beg+2] = point[1];
//    buf[beg+1] = point[2];
//    buf[beg+0] = point[3];
}
 
 
//函数说明:将待发送通道的单精度浮点数据写入发送缓冲区
//Data:通道数据
//Channel:选择通道(1-10)
//函数无返回 
extern void DataScope_Get_Channel_Data(float Data,unsigned char Channel)
{
	if ( (Channel > 10) || (Channel == 0) ) 
	{
		return;  //通道个数大于10或等于0,直接跳出,不执行函数
	}else
	{
		switch (Channel)
		{
			case 1:  Float2Byte(&Data,DataScope_OutPut_Buffer,1); break;
			case 2:  Float2Byte(&Data,DataScope_OutPut_Buffer,5); break;
			case 3:  Float2Byte(&Data,DataScope_OutPut_Buffer,9); break;
			case 4:  Float2Byte(&Data,DataScope_OutPut_Buffer,13); break;
			case 5:  Float2Byte(&Data,DataScope_OutPut_Buffer,17); break;
			case 6:  Float2Byte(&Data,DataScope_OutPut_Buffer,21); break;
			case 7:  Float2Byte(&Data,DataScope_OutPut_Buffer,25); break;
			case 8:  Float2Byte(&Data,DataScope_OutPut_Buffer,29); break;
			case 9:  Float2Byte(&Data,DataScope_OutPut_Buffer,33); break;
			case 10: Float2Byte(&Data,DataScope_OutPut_Buffer,37); break;
		}
	}	 
}


//函数说明:生成 DataScopeV1.0 能正确识别的帧格式
//Channel_Number,需要发送的通道个数
//返回发送缓冲区数据个数
//返回0表示帧格式生成失败 
extern unsigned char DataScope_Data_Generate(unsigned char Channel_Number)
{
	if ( (Channel_Number > 10) || (Channel_Number == 0) ) //通道个数大于10或等于0,直接跳出,不执行函数
	{ 
		return 0;
	}else
   {	
		DataScope_OutPut_Buffer[0] = '$';  //帧头
			
		switch(Channel_Number)   
		{ 
			case 1:   DataScope_OutPut_Buffer[5]  =  5; return  6; break;   
			case 2:   DataScope_OutPut_Buffer[9]  =  9; return 10; break;
			case 3:   DataScope_OutPut_Buffer[13] = 13; return 14; break;
			case 4:   DataScope_OutPut_Buffer[17] = 17; return 18; break;
			case 5:   DataScope_OutPut_Buffer[21] = 21; return 22; break; 
			case 6:   DataScope_OutPut_Buffer[25] = 25; return 26; break;
			case 7:   DataScope_OutPut_Buffer[29] = 29; return 30; break;
			case 8:   DataScope_OutPut_Buffer[33] = 33; return 34; break;
			case 9:   DataScope_OutPut_Buffer[37] = 37; return 38; break;
			case 10:  DataScope_OutPut_Buffer[41] = 41; return 42; break;
		}	 
  }
	return 0;
}












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