超详细分析Bootloader(Uboot)到内核的启动流程(万字长文!)

工科生一枚,热衷于底层技术开发,有强烈的好奇心,感兴趣内容包括单片机,嵌入式Linux,Uboot等,欢迎学习交流!
爱好跑步,打篮球,睡觉。
欢迎加我QQ1500836631(备注CSDN),一起学习交流问题,分享各种学习资料,电子书籍,学习视频等。

Bootloader启动流程分析

  Bootloader的启动过程可以分为单阶段、多阶段两种。通常多阶段的 Bootloader能提供更为复杂的功能以及更好的可移植性。从固态存储设备上启动的 Bootloader大多都是两阶段的启动过程。第一阶段使用汇编来实现,它完成一些依赖于CPU体系结构的初始化,并调用第二阶段的代码;第二阶段则通常使用C语言来实现,这样可以实现更复杂的功能,而且代码会有更好的可读性和可移植性。
  一般而言,这两个阶段完成的功能可以如下分类:

Bootloader第一阶段的功能

硬件设备初始化

  首先需要设置时钟,设置MPLL(具体参见下面的FCLK HCLK PCLK 部分)。接着设置CLKDIVN地址为0x4C000014,写入0x05,表示设置分频系数为FCLK:HCLK:PCLK=1:4:8。接着,关闭看门狗,关中断,启动ICACHE,关闭DCACHE和TLB,关闭MMU(ICACHE为指令缓存,可以不关闭,指令直接操作的硬件,实际的物理地址。但是DCACHE就必须要关闭,此时MMU没有使能,虚拟地址映射不成功,sdram无法访问,DCACHE无数据)。start.s具体代码如下:

	/* 设置时钟 */
		ldr r0, =0x4c000014
		//	mov r1, #0x03;			
		mov r1, #0x05;			  // FCLK:HCLK:PCLK=1:4:8
		str r1, [r0]
	
		/* 如果HDIVN非0,CPU的总线模式应该从“fast bus mode”变为“asynchronous bus mode” */
		mrc p15, 0, r1, c1, c0, 0		/* 读出控制寄存器 */ 
		orr r1, r1, #0xc0000000 		/* 设置为“asynchronous bus mode” */
		mcr p15, 0, r1, c1, c0, 0		/* 写入控制寄存器 */
	
		/* MPLLCON = S3C2440_MPLL_200MHZ */
		ldr r0, =0x4c000004
		ldr r1, =S3C2440_MPLL_400MHZ
		str r1, [r0]
		/* 启动ICACHE */
		mrc p15, 0, r0, c1, c0, 0	@ read control reg
		orr r0, r0, #(1<<12)
		mcr p15, 0, r0, c1, c0, 0	@ write it back

  这里具体讲下是如何设置FCLK HCLK PCLK。
  FCLK又称为内核时钟,是提供给ARM920T 的时钟。
  HCLK又称为总线时钟,是提供给用于存储器控制器,中断控制器,LCD 控制器,DMA 和 USB 主机模块的 AHB总线(advanced high-performance bus)的时钟。
  PCLK又称为I/O接口时钟,是提供给用于外设如WDT,IIS,I2C,PWM 定时器,MMC/SD 接口,ADC,UART,GPIO,RTC 和SPI的 APB (advanced peripherals bus)总线的时钟。

  S3C2440 FLCK值为400MHz,HCLK值为100MHz、PCLK值为50MHz。那么这些值通过什么方法计算出来呢?S3C2440上的时钟源是12MHz,如果想让CPU工作在更高频率上,就需要通过PLL(锁相环)来提高主频。S3C2440上的PLL有两种,一种是MPLL,它是用来产生FCLK、HCLK、PCLK的高频工作时钟;还有一种是UPLL,用来为USB提供工作频率。S3C2440时钟体系如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
  从时序图中,我们可以看到,上电之后,如果什么都不设置,FCLK和晶振的频率相等。当设置PLL后,CPU并不是马上就使用设置好的高频时钟,而是有一段锁定时间,在这段时间里,CPU停止运行,等12MHz变成高频时钟稳定以后,整个系统再重新运行。

  开启MPLL的过程:
  1、设置LOCKTIME变频锁定时间
  2、设置FCLK与晶振输入频率(Fin)的倍数
  3、设置FCLK,HCLK,PCLK三者之间的比例
  从手册上可以看到,LOCKTIME的默认时间是0xFFFFFFFF,控制方法如图:
  (刚设置好PLL时,系统认为这是PLL还没稳定,所有这时不用PLL的时钟,而用外部晶振做时钟,将PLL锁住,过了LOCKTIME后认为PLL已经稳定了,才使用PLL给系统提供时钟)
在这里插入图片描述
  FCLK与Fin的倍数通过MPLLCON寄存器设置,三者之间有以下关系:
  MPLL(FCLK) = (2 * m * Fin)/(p*2^s)
  其中:m = MDIV + 8, p = PDIV + 2, s = SDIV
  PLL配置寄存器如图:
在这里插入图片描述
  当设置完MPLL之后,就会自动进入LockTime变频锁定期间,LOCKTIME之后,MPLL输出稳定时钟频率。
   FCLK、HCLK、PCLK的设置比例如图:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
  如果HDIV设置为非0,CPU的总线模式要进行改变,默认情况下FCLK = HCLK,CPU工作在fast bus mode快速总线模式下,HDIV设置为非0后, FCLK与HCLK不再相等,要将CPU改为asynchronous bus mod异步总线模式,可以通过下面的嵌入汇编代码实现:

__asm__(
    "mrc    p15, 0, r1, c1, c0, 0\n"        /* 读出控制寄存器 */ 
    "orr    r1, r1, #0xc0000000\n"          /* 设置为“asynchronous bus mode” */
    "mcr    p15, 0, r1, c1, c0, 0\n"        /* 写入控制寄存器 */
    );

为加载 Bootloader的第二阶段代码准备RAM空间(初始化内存空间)

  lowlevel_init中设置相应BANK地址,主要用来设置SDRAM。内存是被映射在了0x30000000-0x40000000的位置,即bank6与bank7。那么在内存时序设置的时候,主要关心的,就是bank6与bank7。当然,bank0也是需要关注的,因为它是启动时,启动程序存放的位置。但是bank0是由OM[1:0],即板子上的那几个小开关中的两个来控制的,所以这里程序上是不用管它的。

SMRDATA:
		.long 0x22011110	 //BWSCON
		.long 0x00000700	 //BANKCON0
		.long 0x00000700	 //BANKCON1
		.long 0x00000700	 //BANKCON2
		.long 0x00000700	 //BANKCON3  
		.long 0x00000740	 //BANKCON4
		.long 0x00000700	 //BANKCON5
		.long 0x00018005	 //BANKCON6
		.long 0x00018005	 //BANKCON7
		.long 0x008C04F4	 // REFRESH
		.long 0x000000B1	 //BANKSIZE
		.long 0x00000030	 //MRSRB6
		.long 0x00000030	 //MRSRB7

  接下来设置栈地址指向NAND,准备初始化NANDFLASH。

	ldr	sp, =(CONFIG_SYS_INIT_SP_ADDR)//等于0x30000f80
	bic	sp, sp, #7 /* 8-byte alignment for ABI compliance */

	bl nand_init_ll

  初始化NANDFLASH,其中包括设置时序NFCONF,(参考芯片手册和2440手册设置nandflsh的启动时序)。TACLS表示的建立所用的时间,TWRPH0表示nWE写控制信号的持续时间,TWRPH1表示数据生效所用的时间,什么时候可以读数据。 最后就是使能NFCONT NAND Flash控制器,初始化ECC, 禁止片选。到这里,NANDFLASH的初始化就完成了。下面就可以进行重定位了。

void nand_init_ll(void)
{
#define TACLS   0
#define TWRPH0  1
#define TWRPH1  0
	/* 设置时序 */
	NFCONF = (TACLS<<12)|(TWRPH0<<8)|(TWRPH1<<4);
	/* 使能NAND Flash控制器, 初始化ECC, 禁止片选 */
	NFCONT = (1<<4)|(1<<1)|(1<<0);	
}

复制 Bootloader的第二阶段代码到SDRAM空间中(重定位)

  首先判断是NOR启动还是NAND启动,如果是NAND启动就直接拷贝数据。拷贝代码之前,要传递给拷贝函数三个参数,源,目的,长度。读取NAND的话要参考芯片手册的NAND读取数据的时序,选中NAND,发出读命令,发出地址,发出读命令,判断状态,读取数据,取消选中等。

防止恶意转载:
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/qq_16933601/article/details/106244510

	bl copy_code_to_sdram
	bl clear_bss                         //清除bss段(参考自制uboot章节)
void copy_code_to_sdram(unsigned char *src, unsigned char *dest, unsigned int len)
{	
	int i = 0;
	
	/* 如果是NOR启动 */
	if (isBootFromNorFlash())
	{
		while (i < len)
		{
			dest[i] = src[i];
			i++;
		}
	}
	else
	{
		//nand_init();
		nand_read_ll((unsigned int)src, dest, len);
	}
}

void clear_bss(void)
{
	extern int __bss_start, __bss_end__;
	int *p = &__bss_start;
	
	for (; p < &__bss_end__; p++)
		*p = 0;
}

  最后要清除bss。bss段不占用空间,都是未初始化的全局变量或者已经初始化为零的变量,本来就是零,直接清零就好。不清零的话未初始化的变量可能会存在未知的数值。

设置好栈

  设置栈跳转到SDRAM执行。

ldr pc,=call_board_init_f            //绝对跳转,跳到SDRAM上执行

跳转到第二阶段代码的C入口点

  跳转到SDRAM执行剩下的程序。

call_board_init_f:
.globl base_sp
base_sp:
	.long 0

	ldr	r0,=0x00000000
	bl	board_init_f
	
	/*unsigned int id 的值存在r0中,正好给board_init_r使用*/
	ldr r1, =_TEXT_BASE
	/*重新设置栈到之前的位置 指向原来addr_sp += 128;*/
	ldr sp,base_sp  
	/*调用第二阶段代码*/
	bl	board_init_r

Bootloader第二阶段的功能

初始化本阶段要使用到的硬件设备

  为了方便开发,至少要初始化一个串口以便程序员与 Bootloader进行交互。

检测系统内存映射( memory map)

  所谓检测内存映射,就是确定板上使用了多少内存、它们的地址空间是什么。由于嵌入式开发中 Bootloader多是针对某类板子进行编写,所以可以根据板子的情况直接设置,不需要考虑可以适用于各类情况的复杂算法。

将内核映象和根文件系统映象从 Flash上读到SDRAM空间中

  Flash上的内核映象有可能是经过压缩的,在读到SDRAM之后,还需要进行解压。当然,对于有自解压功能的内核,不需要 Bootloader来解压。将根文件系统映象复制到SDRAM中,这不是必需的。这取决于是什么类型的根文件系统以及内核访问它的方法。

  将内核存放在适当的位置后,直接跳到它的入口点即可调用内核。调用内核之前,下列条件要满足:
  (1)CPU寄存器的设置
  R0=0(规定)。
  R1=机器类型ID;对于ARM结构的CPU,其机器类型ID可以参见 linux/arch/arm tools/ mach-types
  R2=启动参数标记列表在RAM中起始基地址(下面会详细介绍如何传递参数)。
  (2)CPU工作模式
  必须禁止中断(IRQ和FIQ,uboot启动是一个完整的过程,没有必要也不能被打断)
  CPU必须为SVC模式(为什么呢?主要是像异常模式、用户模式都不合适。具体深入的原因自己可以查下资料)。
  (3) Cache和MMU的设置
  MMU必须关闭。
  指令 Cache可以打开也可以关闭。
  数据 Cache必须关闭。

为内核设置启动参数

  Bootloader与内核的交互是单向的, Bootloader将各类参数传给内核。由于它们不能同时行,传递办法只有一个:Bootloader将参数放在某个约定的地方之后,再启动内核,内核启动后从这个地方获得参数

  除了约定好参数存放的地址外,还要规定参数的结构。Linu2.4x以后的内核都期望以标记列表( tagged_list)的形式来传递启动参数。标记,就是一种数据结构;标记列表,就是挨着存放的多个标记。标记列表以标记 ATAG CORE开始,以标记 ATAG NONE结束。

  标记的数据结构为tag,它由一个 tag_header结构和一个联合(union)组成。 tag_ header结构表小标记的类型及长度,比如是表示内存还是表示命令行参数等。对于不同类型的标记使用不同的联合(union),比如表示内存时使用 tag_mem32,表示命令行时使用 tag_cmdline。

  bootloader与内核约定的参数地址,设置内存的起始地址和大小,指定根文件系统在那个分区,系统启动后执行的第一个程序linuxrc,控制台ttySAC0等。

调用内核

  调用内核就是uboot启动的最后一步了。到这里就uboot就完成了他的使命。

uboot启动内核详解

  下面我们来展开说下uboot具体是如何调用内核的,引导内核启动的。

uboot与Linux内核之间的参数传递

  我们知道,uboot启动后已经完成了基本的硬件初始化(如:内存、串口等),接下来它的主要任务就是加载Linux内核到开发板的内存,然后跳转到Linux内核所在的地址运行。

  具体是如何跳转呢?做法很简单,直接修改PC寄存器的值为Linux内核所在的地址,这样CPU就会从Linux内核所在的地址去取指令,从而执行内核代码。

  在前面我们已经知道,在跳转到内核以前,uboot需要做好以下三件事情:

  (1) CPU寄存器的设置
  R0=0。
  R1=机器类型ID;对于ARM结构的CPU,其机器类型ID可以参见 linux/arch/arm tools/ mach-types
  R2=启动参数标记列表在RAM中起始基地址。
  (2) CPU工作模式
  必须禁止中断(IRQs和FIQs)
  CPU必须为SVC模式
  (3) Cache和MMU的设置
  MMU必须关闭
  指令 Cache可以打开也可以关闭
  数据 Cache必须关闭

  其中上面第一步CPU寄存器的设置中,就是通过R0,R1,R2三个参数给内核传递参数的。(ATPCS规则可以参考

为什么要给内核传递参数呢?

  在此之前,uboot已经完成了硬件的初始化,可以说已经”适应了“这块开发板。然而,内核并不是对于所有的开发板都能完美适配的(如果适配了,可想而知这个内核有多庞大,又或者有新技术发明了,可以完美的适配各种开发板),此时对于开发板的环境一无所知。所以,要想启动Linux内核,uboot必须要给内核传递一些必要的信息来告诉内核当前所处的环境

如何给内核传递参数?

  因此,uboot就把机器ID通过R1传递给内核,Linux内核运行的时候首先就从R1中读取机器ID来判断是否支持当前机器。这个机器ID实际上就是开发板CPU的ID,每个厂家生产出一款CPU的时候都会给它指定一个唯一的ID,大家可以到uboot源码的arch\arm\include\asm\mach-type.h文件中去查看。
在这里插入图片描述
  R2存放的是块内存的基地址,这块内存中存放的是uboot给Linux内核的其他参数。这些参数有内存的起始地址、内存大小、Linux内核启动后挂载文件系统的方式等信息。很明显,参数有多个,不同的参数有不同的内容,为了让Linux内核能精确的解析出这些参数,双方在传递参数的时候要求参数在存放的时猴需要按照双方规定的格式存放

  除了约定好参数存放的地址外,还要规定参数的结构。Linux2.4.x以后的内核都期望以标记列表(tagged_list)的形式来传递启动参数。标记,就是一种数据结构;标记列表,就是挨着存放的多个标记。标记列表以标记ATAG_CORE开始,以标记ATAG_NONE结束。

  标记的数据结构为tag,它由一个tag_header结构和一个联合(union)组成。tag_header结构表示标记的类型及长度,比如是表示内存还是表示命令行参数等。对于不同类型的标记使用不同的联合(union),比如表示内存时使用tag_ mem32,表示命令行时使用 tag_cmdline。具体代码见arch\arm\include\asm\setup.h。
在这里插入图片描述
  从上面可以看出,struct_tag结构体由structtag_header+联合体union构成,结构体struct tag_header用来描述每个tag的头部信息,如tag的类型,tag大小。联合体union用来描述每个传递给Linux内核的参数信息。
  下面以传递内存标记、传递命令行参数为例来说明参数的传递。
  (1)设置开始标记ATAG_CORE

	tag->hdr.tag  = ATAG_CORE;
	tag->hdr.size = tag_size(tag_core);
	tag->u.core.flags = params->u1.s.flags & FLAG_READONLY;
	tag->u.core.pagesize = params->u1.s.page_size;
	tag->u.core.rootdev = params->u1.s.rootdev;

	tag = tag_next(tag);

  涉及到的结构体定义如下

struct tag_header {
	__u32 size;
	__u32 tag;
};

/* The list must start with an ATAG_CORE node */
#define ATAG_CORE	0x54410001

struct tag_core {
	__u32 flags;		/* bit 0 = read-only */
	__u32 pagesize;
	__u32 rootdev;
};

  其中tag_next,tag_size定义如下,指向当前标记的结尾

#define tag_next(t)	((struct tag *)((u32 *)(t) + (t)->hdr.size))
#define tag_size(type)	((sizeof(struct tag_header) + sizeof(struct type)) >> 2)

  (2)设置内存标记

	t->hdr.tag = ATAG_MEM;
	t->hdr.size = tag_size(tag_mem32);
	t->u.mem.start = CFG_GLOBAL_RAM_BASE;
	t->u.mem.size = CFG_GLOBAL_RAM_SIZE;

	t = tag_next(t);

  相关结构体定义如下

#define ATAG_MEM	0x54410002

struct tag_mem32 {
	__u32	size;
	__u32	start;	/* physical start address */
};

  (3)设置命令行参数标记

  命令行参数是一个字符串,一般用它来告诉内核挂载根文件系统的方式。由uboot的bootargs环境变量提供,它的内容有如下两种格式

root=nfs nfsroot=202.193.61.237:/work/nfs_root/first_fs ip=202.193.61.196 init=/linuxrc console=ttySAC0,115200
root=/dev/mtdblock2 ip=202.193.61.196 init=/linuxrc console=ttySAC0,115200
名称 含义
root 告诉Linux内核挂载根文件系统的方式,nfs表示以NFS服务的方式挂载根文件系统,/dev/mtdblock2表示根文件系统在MTD设置的第二个分区上。
nfsroot 告诉Linux内核,以NFS方式挂载根文件系统时,根文件系统所在主机的P地址和路径
ip 告诉Linux内核,启动后它的p地址
init 告诉Linux内核,启动的第一个应用程序是根目录下的linuxrc程序
console 告诉Linux区内核,控制台为ttySAC0,波特率为115200
tag = tag_next(tag);
tag->hdr.tag = ATAG_CMDLINE;
tag->hdr.size = (strlen(params->commandline) + 3 +
		 sizeof(struct tag_header)) >> 2;
strcpy(tag->u.cmdline.cmdline, params->commandline);

tag = tag_next(tag);

  相关结构体定义如下

/* command line: \0 terminated string */
#define ATAG_CMDLINE	0x54410003

struct tag_cmdline {
	char	cmdline[1];	/* this is the minimum size */
};

  (4)设置结束标记

	tag->hdr.tag = ATAG_NONE;
	tag->hdr.size = 0;

  我们明白了运行Linux区内核的时候,uboot需要给内核的传递的参数,接下来我们就来看看如何从uboot中跳到Linux内核。

uboot跳转到Linux内核

  在uboot中可以使用go和bootm来跳转到内核,这两个命令的区别如下:

  (1) go命令仅仅修改pc的值到指定地址

  格式:go addr

  (2) bootm命令是uboot专门用来启动uImage格式的Linux内核,它在修改pc的值到指定地址之前,会设置传递给Linux内核的参数,用法如下:

  格式:bootm addr

uboot中bootm命令实现

  bootm命令在uboot源码common/cmd_bootm.c中实现,它的功能如下:

  (1)读取uImage头部,把内核拷贝到合适的地方。

  (2)把参数给内核准备好。

  (3)引导内核。

  当我们使用我们在uboot使用bootm命令后,bootm命令会从uImage头中读取信息后,发现是Linux内核,就会调用do_bootm_linux()函数,函数的具体实现bootm.c中

int do_bootm_linux(int flag, int argc, char *argv[], bootm_headers_t *images)
{
	/* No need for those on ARM */
	if (flag & BOOTM_STATE_OS_BD_T || flag & BOOTM_STATE_OS_CMDLINE)
		return -1;

	if (flag & BOOTM_STATE_OS_PREP) {
		boot_prep_linux(images);
		return 0;
	}

	if (flag & BOOTM_STATE_OS_GO) {
		boot_jump_linux(images);
		return 0;
	}

	boot_prep_linux(images);
	boot_jump_linux(images);
	return 0;
}

  do_bootm_linux 函数最终会 跳转执行 boot_prep_linux 和 boot_jump_linux 函数,首先分析 boot_prep_linux 函数(位于 bootm.c 文件中):

static void boot_prep_linux(bootm_headers_t *images)
{
    char *commandline = getenv("bootargs");      //从环境变量中获取 bootargs 的值

  。。。。。。。
        setup_board_tags(&params);      
        setup_end_tag(gd->bd);    //将 tag 参数保存在指定位置
    } else {
        printf("FDT and ATAGS support not compiled in - hanging\n");
        hang();
    }
    do_nonsec_virt_switch();
}

   从代码可以看出来,boot_prep_linux,主要功能是将 tag 参数保存到指定位置,比如 bootargs 环境变量 tag,串口 tag,接下来分析 boot_jump_linux 函数(位于 bootm.c 文件中):

static void boot_jump_linux(bootm_headers_t *images, int flag)
{
    unsigned long machid = gd->bd->bi_arch_number;      //获取机器id (在 board/samsung/jz2440/jz2440.c 中设置,为 MACH_TYPE_SMDK2410(193))
    char *s;
    void (*kernel_entry)(int zero, int arch, uint params);
    unsigned long r2;
    int fake = (flag & BOOTM_STATE_OS_FAKE_GO);

    kernel_entry = (void (*)(int, int, uint))images->ep;    //获取 kernel的入口地址,此处应为 30000000

    s = getenv("machid");        //从环境变量里获取机器id (本例中还未在环境变量里设置过机器 id)
    if (s) {            //判断环境变量里是否设置机器id
        strict_strtoul(s, 16, &machid);    //如果设置则用环境变量里的机器id
        printf("Using machid 0x%lx from environment\n", machid);
    }

    debug("## Transferring control to Linux (at address %08lx)" \
        "...\n", (ulong) kernel_entry);
    bootstage_mark(BOOTSTAGE_ID_RUN_OS);
    announce_and_cleanup(fake);

    if (IMAGE_ENABLE_OF_LIBFDT && images->ft_len)
        r2 = (unsigned long)images->ft_addr;
    else
        r2 = gd->bd->bi_boot_params;    //获取 tag参数地址,gd->bd->bi_boot_params在 setup_start_tag 函数里设置
if (!fake) kernel_entry(0, machid, r2); }  //进入内核

  通过分析可以看出,最终进入内核的函数为 :

kernel_entry(0, machid, r2)

  到这里bootm就成功给内核传递了参数,并跳转到了内核。关于go命令的实现可以自己参考内核,在cmd_boot.c文件中,所不同的是,go命令实现的时候没有设置参数,只是简单的跳转执行。如果想要使用go来跳转到Linux内核,我们需要做简单的修改,有兴趣的可以自己研究下,这里就不展开讲了。

  至此,uboot就启动了内核。启动内核后就是挂载根文件系统了,下篇将具体介绍是如何挂载根文件系统的。
  构建根文件系统

内核镜像格式vmlinuz和zImage和uImage

  最后插讲下内核的不同映像格式的区别:

  (1)uboot经过编译直接生成的elf格式的可执行程序是u-boot,这个程序类似于windows下的exe格式,在操作系统下是可以直接执行的。但是这种格式不能用来烧录下载。我们用来烧录下载的是u-boot.bin,这个东西是由u-boot使用arm-linux-objcopy工具进行加工(主要目的是去掉一些无用的)得到的。这个u-boot.bin就叫镜像(image),镜像就是用来烧录到iNand中执行的。

  (2)linux内核经过编译后也会生成一个elf格式的可执行程序,叫vmlinux或vmlinuz,这个就是原始的未经任何处理加工的原版内核elf文件;嵌入式系统部署时烧录的一般不是这个vmlinuz/vmlinux,而是要用objcopy工具去制作成烧录镜像格式(就是u-boot.bin这种,但是内核没有.bin后缀),经过制作加工成烧录镜像的文件就叫Image(制作把78M大的精简成了7.5M,因此这个制作烧录镜像主要目的就是缩减大小,节省磁盘)。

  (3)原则上Image就可以直接被烧录到Flash上进行启动执行(类似于u-boot.bin),但是实际上并不是这么简单。实际上linux的作者们觉得Image还是太大了所以对Image进行了压缩,并且在image压缩后的文件的前端附加了一部分解压缩代码。构成了一个压缩格式的镜像就叫zImage。(因为当年Image大小刚好比一张软盘(软盘有2种,1.2M的和1.44MB两种)大,为了节省1张软盘的钱于是乎设计了这种压缩Image成zImage的技术)。

  (4)uboot为了启动linux内核,还发明了一种内核格式叫uImage。uImage是由zImage加工得到的,uboot中有一个工具,可以将zImage加工生成uImage。注意:uImage不关linux内核的事,linux内核只管生成zImage即可,然后uboot中的mkimage工具再去由zImage加工生成uImage来给uboot启动。这个加工过程其实就是在zImage前面加上64字节的uImage的头信息即可

  (5)原则上uboot启动时应该给他uImage格式的内核镜像,但是实际上uboot中也可以支持zImage,是否支持就看x210_sd.h中是否定义了LINUX_ZIMAGE_MAGIC这个宏。所以大家可以看出:有些uboot是支持zImage启动的,有些则不支持。但是所有的uboot肯定都支持uImage启动

  (6)如果直接在kernel底下去make uImage会提供mkimage command not found。解决方案是去uboot/tools下cp mkimage /usr/local/bin/,复制mkimage工具到系统目录下。再去make uImage即可。

  通过上面的介绍我们了解了内核镜像的各种格式,如果通过uboot启动内核,Linux必须为uImage格式

  大家的鼓励是我继续创作的动力,如果觉得写的不错,欢迎关注,点赞,收藏,转发,谢谢!
在这里插入图片描述

本文参考:<嵌入式Linux应用开发完全手册>
https://www.cnblogs.com/PengfeiSong/p/6407903.html

版权声明:本文为CSDN博主「嵌入式与Linux那些事」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_16933601/article/details/106244510

生成海报
点赞 0

嵌入式与Linux那些事

我还没有学会写个人说明!

暂无评论

发表评论

相关推荐

汽车Bootloader原理

关键词 Bootloader ECU 汽车 UDS 摘 要 汽车Bootloader原理 1. 适用范围 适用于对汽车Bootloader原理不了解的工程师,本文有一定的启发意义。 2. 原理概述 单片机通常烧录有三种&#

浅谈基于UDS的ECU刷写方案(Bootloader刷新)

好长时间没有站在代码开发的第一线了,最近独立搞了一个工程,感觉技术工程师附体,恢复了往日对技术的热情。 在软件定义汽车的时代,ECU软件的更新非常重要。这样就要求ECU具备BootLoa