STM32F103ZET6硬件资源简介
一、stm32硬件资源和模块介绍 2.1开发板原理图详解 1、 硬件资源: 64KB SRAM、512KB FLASH、2个基本定时器、4个通用定时器2个高级定时器、2个DMA控制器(共12个通道)
一、stm32硬件资源和模块介绍 2.1开发板原理图详解 1、 硬件资源: 64KB SRAM、512KB FLASH、2个基本定时器、4个通用定时器2个高级定时器、2个DMA控制器(共12个通道)
目录 一、本章简介 二、学习目标 三、PCB设计流程 四、PCB规则设置 五、布局规则 六、布线注意事项 第一步:创建 第二步:布局 第三步:布线 第四步:DRC检查 ☆
作为一名电子设计的硬件工程师,电平转换是每个人都必须面对的的话题,主芯片引脚使用的1.2V、1.8V、3.3V等,连接外部接口芯片使用的1.8V、3.3V、5V等,由于电平不匹配就必须进行
参考资料:野火视频课程,《零死角玩转STM32》 1.数据传送方式(串行通信、并行通信) 串行通信:USART,I2C,SPI(开
1.安装MDK5 由于GD32 Keil 版本例程的工程是基于Keil MDK-ARM 5.25 uVision5 创建的,所以我在此也安装MDK5.25版本。 下载链接:https://pan.baidu.com
注:此单片机型号为 STC15F2K60S2. 原理 如图,发光二极管L1—L8 共阳接法,VCC为电源正极,高电平。 已知发光二极管正向导通反向截至,要使得二极管发光&
第一部分_串口 一、基础知识 串口是一种应用十分广泛的通讯接口,串口成本低、容易使用、通信线路简单,可实现两个设备的互相通信。单片机的串口可以使单片机与单片机、单片机与电脑、单片机与各式各样的模块互相通信